APEX Legends Season 16: Revelry está programado para ser lançado nesta terça
Notas de patch da temporada.
Felizmente, a espera acabou e as notas de patch da 16ª temporada finalmente chegaram.
Além do sistema de classe renovado acima mencionado, os desenvolvedores também anunciaram que personagens como Wraith e Seer estariam vendo algumas mudanças sérias por meio de uma postagem de blog com o patch do Patch da temporada 16.
Mas as lendas não são o único item no menu que enfrentam algumas alterações-as opções estão recebendo um acessório de armas nunca antes vistas.
É claro que o blog menciona as novas classes de lendas, o próximo lançamento do TDM e Mixtape Mode, a introdução do Rifle de Assault de Nemesis, o novo evento de coleção de aniversário (com shards da herança como recompensa) e a nova linha de disparo muda
Isso proporcionará uma experiência muito melhor para novos jogadores.
Mas há muitas informações escondidas nas notas de patch que vale a pena descompactar.
Veja o nosso Patch Notes Breakdown abaixo para uma idéia do que esperar na 16ª temporada: Revelry será lançado no dia dos namorados.
- Armas
- Legendas
- Notas de patch
- LEGENDAS
- rotação de map classificada
- Liveapi 2.0
- QUALIDADE DE VIDA
- correções de bug
Armas
O Rampage LMG entrará na queda da oferta enquanto o Hemlok retornará à piscina de pisos.
O carro SMG e G7 Scout também retornarão ao piso, com o Volt SMG e Longbow tomando seu lugar no replicador.
O hop-up do receptor AVIL (aplicável ao R-301 e Flatline) está sendo removido do pool de pilhagem, com as rodadas de Hammerpoint retornando para o Moçambique e o P2020.
Os rifles de assalto em geral estão tendo um pouco difícil nesta temporada, com os danos básicos do R-301 diminuindo de 14 para 13 e reduziu a precisão do hipfire afetando todas as armas dessa classe.
O Hemlok, no entanto, está recebendo algum TLC para compensar o Nerf Hipfire: a partir da temporada 16, o Hemlok poderá usar o Hop-up de carregador impulsionado, o que permite que o jogador recarregue mais rápido quando com pouca munição e sobrecarga
A revista com nove rodadas extras.
Seu multiplicador de tiro na cabeça também aumentou, os danos à arma base aumentaram de 20 para 23 e o recuo foi melhorado.
O Peacekeeper também está recebendo um pouco de amor no dia dos namorados-quando a folia vai ao vivo, o tamanho do projétil do Peacekeeper aumentará de perto e obterá acesso ao acessório de ações táticas, o que melhora o manuseio e a velocidade de recarga.
O Peacekeeper também terá acesso a outro novo anexo: um lendário parafuso de espingarda de camada.
A vantagem de nível de ouro do Bolt permite que os jogadores recarreguem automaticamente quando deslizam-mesmo que o paz esteja guardado nas costas e não esteja ativamente em uso.
Falando em ouro, a rotação de armas de ouro da temporada 16 inclui as seguintes armas: o inimigo, o Rampage LMG, o Peacekeeper, o Wingman e o R-99
Legendas
As próprias lendas têm algumas mudanças de habilidade.
O comprimento do portal de Wraith foi dobrado, mas sua duração diminuiu 25%.
Sua velocidade agora aumenta com o tempo ao criar portais mais longos.
Pathfinders Passive Insider Knowledge Benefits não são mais obtidos com os faróis da pesquisa de varredura.
Em vez disso, esses benefícios passivos-que agora são uma taxa de habilidade definitiva e uma redução de 10 segundos no Ultimate Browoldown-são obtidos pela revelação de pacotes de cuidados com a vantagem da classe Skirmisher, não pela pesquisa de becons da pesquisa.
O alcance de sua tirolesa aumentou 60%e a velocidade máxima ao montar a tirolesa aumentou 66%.
O SEER está vendo alguns nerfs sérios na temporada 16. Seu sensor passivo de batimentos cardíacos agora é mais audível para inimigos próximos, seu tático não produz mais varreduras de corpo inteiro de inimigos digitalizados, e sua capacidade final teve sua duração diminuída em cinco segundos (de 30
para 25), enquanto sua recarga aumentou de 120 segundos para 180 segundos.
Outra mudança na meta de varredura vem na forma de atualização de habilidade do Bloodhound.
O rastreador de Bloodhound agora inclui corvos brancos, que aparecem perto do cão de sangue quando nenhum inimigo está por perto.
Eles podem ser escaneados ou interagidos para fazê-los voar na direção do inimigo mais próximo, deixando para trás uma trilha enevoada para o Bloodhound seguir.
Os membros da equipe do Bloodhound podem ver isso em seus mapas se o Bloodhound o compartilhar.
O uso do White Raven recuperará 25% das cobranças de habilidades táticas e finais.
A varredura reabastecerá completamente as acusações táticas do Bloodhound.
O tático do Bloodhound não pode mais ver varreduras de inimigos de corpo inteiro por três segundos-instantes, eles exibirão as varreduras inimigas de corpo inteiro por um segundo.
Além disso, a besta da caça não aumenta mais a taxa de recarga da tática de Bloodhound, mas liberará um corvo branco na direção do inimigo.
Matar um inimigo enquanto a besta da caça está ativa também desencadeará um corvo branco.
Quanto a Mirage, agora ele pode reviver um aliado e permanecer invisível por três segundos depois-isso se aplica ao aliado revivido também.
Suas armas agora permanecem arrumadas quando encobertas, e puxá-las para fora terá o efeito de camuflagem mais cedo.
Os inimigos que foram Bamboozled agora recebem um alerta na tela, e o marcador resultante que aparece sobre um inimigo que foi bamboozado dura 3,5 segundos em vez de 2,5.
Além disso, o marcador agora se move com o inimigo, ajudando a Mirage a acompanhar o movimento inimigo após o bamboozle.
Esse é o fim das maiores mudanças no jogo, mas as notas de patch da 16ª temporada são algumas das mais longas que já vimos do Apex.
Você pode lê-los na íntegra abaixo ou conferir o Blog de desenvolvedores do Respawn.
APEX Legends Season 16: Revelry vai ao vivo na terça-feira, 14 de fevereiro, às 10h PT / 13:00 ET.
Notas de patch
Bolt de espingarda lendária
Nova camada de raridade de espingarda adicionada ao piso e artesãos
Gold Perk: Recarre as rodadas automaticamente enquanto desliza.
Ativa enquanto equipado ou armazenado.
Rotação do pacote de cuidados
Hemlok Burst AR entra no pacote de cuidados
Rampage LMG retorna ao chão
Rotação de criação de armas
Longbow DMR entra no artesão
Volt SMG entra no artesão
G7 Scout retorna ao chão
CARRO.
SMG retorna ao chão
Rotação de armas de ouro
Nemesis, Rampage, PK, Wingman, R99
Receptor ANVIL Hop-up [R-301, Flatline]
Removido de itens de piso e artesanato
Hammerpoint Rounds Hop-Up [Moçambique, P2020]
Adicionado ao piso e artesanato
A camada de raridade aumentou para lendário
CARRO.
Smg
Capacidade de munição base reduzida para 19 (era 20)
R-99
Aumento de dano para 12 (foi 11)
Rifles de assalto
Precisão significativamente reduzida do hipfire
R-301
Dano reduzido para 13 (foi 14)
Hemlock Burst AR [pacote de cuidados]
O dano aumentou para 23 (era 20)
O multiplicador de tiro na cabeça aumentou para 1,8 (foi 1,75)
Recuo aprimorado
Hop-up de carregador integrado integrado
Carregador impulsionado: recarrega mais rápida em munição baixa que sobrecarrega a revista com 9 rodadas extras
Mastiff
Padrão de espalhamento ajustado para ser mais apertado
Adicionado anexo de estoques táticos para melhorar a velocidade e manuseio de recarga
Aumento do tamanho do projétil de perto
Pazekeeper
Adicionado anexo de estoques táticos para melhorar a velocidade e manuseio de recarga
Aumento do tamanho do projétil de perto
EVA-8
Aumento do tamanho do projétil de perto
Rampage LMG [piso]
Revertida para a versão do pacote que não é de atendimento
Dano reduzido para 26 (foi 28 no pacote de cuidados)
Não energiza mais automaticamente ao pegar
A energia decai mais devagar quando não está disparando
LEGENDAS
Vidente
Sensor passivo-heartbeat
O áudio do Seers Passive agora é mais audível para jogadores inimigos
A ativação agora está atrasada para corresponder a aumentar a animação da arma ou desarmada
A indicação de bloqueio agora será exibida apenas na cadência do alvo apenas
Foco tático da atenção
Não mostra mais a varredura de corpo inteiro em metas digitalizadas
Ultimate: exposição
Não revela mais sobre iniciação
Duração reduzida de 30s para 25s
A recarga aumentou de 120 para 180s
Bloodhound
Passivo-racker
Corvos brancos
Os corvos brancos etéreos agora surgem ocasionalmente perto de cães de sangue quando nenhum inimigo estiver por perto.
Os corvos brancos podem ser interagidos ou digitalizados para acioná-los para voar em direção ao jogador inimigo mais próximo
O White Raven deixará uma trilha enevoada para trás para seguir o Bloodhound e compartilhará essa direção com sua equipe no mapa.
Usar um corvo branco recuperará 25% de cobrança tática / final
Examinar um corvo branco reembolsará completamente a carga tática
Olho tático do Allfather
Tempo de varredura de corpo inteiro reduzido de 3s para 1s
O alvo de diamante no inimigo digitalizado permanece inalterado
Ultimate-beast of the Hunt
Não é mais recarrega ou acelera a taxa de recarga de cães de sangue tática
Lançará um corvo branco que voa em direção ao inimigo mais próximo
Matar um inimigo enquanto estiver em besta da caça também desencadeará um corvo branco
Miragem
Passivo agora você me vê…
Mirage e seu aliado agora permanecem encobertos após uma reviver para 3s
As armas permanecem guardadas enquanto encobertas
Desenhar sua arma removerá o efeito de camuflagem cedo
Clones de Mirage
Os bambus agora são acionados apenas por bala e corpo a corpo
Inimigos que estão bambuncados agora recebem notificação em sua tela
O marcador de ícones de bamboozle agora rastreia o movimento dos jogadores bamboozenados
A duração do marcador de ícones de bamboozle aumentou de 2,5s para 3,5s
Pathfinder
- Conhecimento passivo-insider
- Os benefícios passivos de Pathfinders não são mais obtidos pela pesquisa de digitalização Beacons
- Pathfinders Benefícios passivos (cobrança final e redução de recarga de ultimate 10s) agora são obtidos revelando pacotes de cuidados com a habilidade de escaramuçador
- Ultimate-ZiPline Gun
- A faixa máxima aumentou ~ 60%.
- A velocidade máxima aumentou 66%.
- Ajustes de aceleração e velocidade de saída.
- Melhorias de direcionamento, incluindo pistas visuais e de áudio atualizadas.
- Não pode mais colocar a estação final nas zonas OOB.
Wraith
- Rift Ultimate-Dimensional
- A distância do portal máximo foi dobrada (~ 76m a 152m)
- A duração do portal reduzida de 60 para 45s
- Wraith agora aumenta a velocidade ao longo do tempo ao criar portais mais longos
Horizonte
- Elevação da gravidade tática
- Aumento da arma espalhada em elevador de gravidade
- Aumento da velocidade vertical de elevação da gravidade em 10%
Linha de vida
- Reviva passiva-combate
- Reduziu a lenta penalidade na linha de vida ao iniciar uma reviver
- Pacote de atendimento final
- Diminuiu o pacote de velocidade de animação de queda de 14s para 8s
- Aumentou a faixa de implantação do pacote de atendimento
rotação de map classificada
A fila classificada agora girará em todos os mapas em jogo, 24 horas por mapa.
Os mapas para a primeira divisão são:
Edge do mundo
Storm Point
Lua quebrada
Liveapi 2.0
Liberação oficial da versão 2.0 da API ao vivo para PC visualizada durante 15.1.2.
A API é um mecanismo interno para ouvir eventos de jogabilidade e interagir programaticamente com as lendas do Apex.
Este lançamento inclui:
Suporte para a conexão do servidor WebSockets
Suporte para buffers de protocolo (Protobuf) para enviar e receber dados
Configuração através da linha de comando e JSON
12 novas solicitações de API, incluindo
2 solicitações de jogabilidade: ChangeCamera e PausetoGGle
10 solicitações de lobby especificamente para correspondência personalizada
Mais informações, incluindo documentação técnica, podem ser encontradas na pasta Liveapi da instalação do jogo.
QUALIDADE DE VIDA
- Adicionado visualizações de rotação do mapa ao seletor de modo de jogo no lobby.
- Os jogadores agora podem ser qualquer time em corrida de armas.
- Aumentou as chances de se tornar a equipe Nessie em Gun Run.
- A equipe Nessie agora está visível para todas as equipes.
- Adicionado novo indicador nos quadros da unidade HUD para o líder de classificação no controle.
- Os consumíveis agora mostram uma barra de progresso para os colegas de equipe ao lado do quadro da unidade no HUD.
Semelhante a reviver. - Adicionado dano ao placar no controle.
- Aumentou a distância mínima entre os replicadores de ar e outros Airdrops.
- Os recursos do mapa ao acessar o mapa completo agora refletem informações de vantagem de classe atualmente selecionadas.
Além disso, a descrição do recurso de mapa da zona quente é removida do mapa completo enquanto a zona quente está oculta do mapa. - Quando, no alcance de tiro, os jogadores agora recuperam a saúde e os escudos completos quando revelem sua lenda no menu Select.
- Capacidade adicionada ao ping para uma óptica, mesmo que o slot de fixação óptica seja preenchido.
- Um áudio ligeiramente aumentado para os inimigos que prendem, andam e se destacam dos ziprails.
- Adicionando créditos a itens inspirados e projetados pelos criadores.
correções de bug
- Corrija para o retículo de drones de criptos não está sendo centrado quando nas resoluções 16:10.
- Corrija para os jogadores que não podem ser capazes de emoção se estivessem mortos durante a sequência do campeão.
- [Control] corrigiu um problema em que o MRB desaparece se o jogador que o segura deixar a partida.
- Vários bugs da interface do usuário e melhorias no fluxo de correspondência privada.
- Várias correções de bugs para alguns itens cosméticos.
- Corrija a câmera da arma na guia Loadouts, não redefinindo para a posição correta ao sair de uma arma do subtabador de encantos.
- Corrija os botões do rodapé na missão sazonal não sendo clicável.
- Corrija para a mira dos jogadores estarem presentes às vezes durante a sequência do campeão.
- A opção Hints Hints não esconde mais o ícone da pessoa ondulante nos itens que seus colegas de equipe podem usar.
- Corrigido um bug em que, se uma equipe estivesse vazia no Gun Run, o HUD exibiria informações incorretas.
- [Emotes] Corrija para as emotes A câmera às vezes passando pelas paredes.
- Explorar a exploração que permitia que os jogadores permanecessem fora dos limites mais longos do que o pretendido.
- [Seer] Corrigido um problema em que os videntes Ultimate poderiam ser esmagados por portas balançando.
- [Seer] Corrigido um problema em que os drones de Ultimate e Cryptos bloqueariam grandes portas de correr.
- [Vidente] Corrija para casos em que o vidente teria problemas de digitalização de criptografia.
- [Seer] Corrija quando o sensor de batimento cardíaco passivo do SEER funciona pelo Ult do Catalyst quando colocado em superfícies irregulares.
- [Vidente] Corrija para casos aqui os videntes táticos podem ficar com os usuários se usados quando estiverem criando.
- [Valkyrie] corrigiu o bug, onde sua animação se distorce no emote da refeição a bordo.
- [Newcastle] corrigido o bug, onde o Ultimate não é reembolsado/não é colocado se um usuário estiver sendo atingido com o Seer Tactical Right ao usá-lo.
- [Crypto] corrigiu um problema em que o drone de criptos seria destruído quando ele derrubado, mas não eliminado.
- [Crypto] Corrija para o bug, onde a varredura de drones de criptos pode bloquear o catalisador de reforçar as portas.
- [Crypto] Fix for Casos em que suas paradas finais de implantar se Crypto for derrubado
- [Catalisador] Corrigido o bug, onde sua tática dificulta a interação com tirolesa, caixas de morte e caixas de saque.
- Corrigido o bug, onde o jogador não consegue usar ataques corpo a corpo através do final do Catalyst.
- Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos depois de serem atingidos pelo Seers Tactical enquanto usam uma estação de artesanato.
- Corrigido um problema em que a velocidade de movimentação dos videntes seria maior quando em anúncios, enquanto desarmado com o sensor de batimento cardíaco desativado.
- Corrigido um problema em que a criptografia não seria digitalizada pelos Seers táticos enquanto ele pilotava seu drone e o drone também não foi atingido pelo tático.
- [Vantagem] Reduza o número de ativações táticas acidentais no controlador ao retirar ou guardar o melhor com os dois pára-choques.
- [Vantage] Aumente a visibilidade da marca do atirador adicionando um prompt na tela, semelhante às varreduras.
- [Vantage] Usando tático em áreas bloqueadas pela GEO, pode resultar em que o jogador seja lançado no ar
- Corrigido um problema em que, quando o Newcastles Ultimate foi interrompido, não reembolsaria corretamente o seu melhor.
- Corrigido um problema em que o Newcastle continuaria a segmentar aliados, enquanto foi eliminado com seu final.
- Corrigido um problema raro era o Newcastles Tactical poderia ser pendurado no ar e não implantar
- Corrigido um problema com o buraco negro que lhe permitiu puxar os jogadores pelas paredes e nos cantos incorretamente.
- Corrigido um problema em que a troca de lendas no intervalo de disparo faria se sangrasse como Revenant.
- Corrigido um problema em que a troca de lendas no intervalo de disparos enquanto estiver em Cryptos Drone travaria.
- Corrigido um problema em que o Newcastles Ultimate poderia deixar de implantar no pouso.
- Corrigido um problema em que um espectador trocando entre dois jogadores que está sendo curado pelo DOC iria travar o espectador.
- [LIFELINA] O Ultimate Recoldown fixou que parece precisar de 101% de carga.
- Corrigido um problema em que o final está pronto pode aparecer enquanto o jogador ainda estiver paraquedismo.
- Corrigido o bug, onde a classificação da temporada anterior está sendo exibida nos cartões de gladiadores inimigos.
- Lançamentos acidentais reduzidos no controlador.
- [DX12] Corrigido o erro de erro ausente no lançamento para hardware não suportado.
- [Dx12] corrigiu um problema em que algumas texturas emissivas não apareceriam em terceira pessoa.
O Apex Legends é livre para jogar no console e no PC.
Uma versão móvel do jogo, o Apex Legends Mobile, está disponível para jogar em dispositivos Android e iOS, mas será o pôr do sol em 1º de maio de 2023.
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