Destiny 2: Aqui está o que você precisa saber sobre o Strand antes do lançamento do Lightfall

Destiny 2: Lightfall, que será lançado em 28 de fevereiro, traz aos jogadores outra subclasse de escuridão chamada Strand que é tudo sobre telecinesia.
Antes de entrar em queda de luz, temos a informação essencial que os jogadores precisam sobre novas habilidades, mecânica, personalização da fita e as atualizações de subclasse.
Tivemos a oportunidade de aprender mais sobre Strand durante uma entrevista em grupo com Kevin Yanes e a jogabilidade do Destiny 2 Systems Design, e o estúdio também lançou um novo trailer e blog, conforme descrito abaixo.

emaranhados e lava

Em primeiro lugar, o ponto crucial desta nova subclasse de escuridão é que o guardião tece a Strand para desvendar inimigos, e essa ação cria um emaranhado.
Smith explica: Qualquer inimigo que você derrote que você derrote vai se transformar em um emaranhado quando você os mata.
Os jogadores podem atirar em emaranhados para danificar inimigos próximos ou jogar emaranhados nos alvos.
Além disso, os emaranhados são multiuso, não apenas servindo como uma maneira de danificar os inimigos, mas também dobrando como um ponto de âncora ao usar o novo sistema de gancho de luta.
A luta é um novo mecânico de movimento-disponível para todas as subclasses da fita-que permite que os jogadores se prendam a uma superfície ou criem um ponto de ancoragem no ar, primeiro puxando-os e depois os levando, como balançar as videiras paracasuais.
Embora essa habilidade use o botão de granada, os jogadores podem se conectar nos emaranhados de agarrar para salvar sua energia de granada.
Smith diz: Eu acho que na campanha Lightfall especificamente, [o design do nível] foi definitivamente afetado por emaranhados de agarrar ou agarrar espalhados por todo o Neomuna. Os emaranhados de agarrar são como emaranhados normais, mas eles são mais etéreos, para que você não possa pegar
E jogue-os para um explosivo, mas você ainda pode lidar com eles de graça, facilitando as agarradas de corrente, acrescentando há seções de queda de luz onde estamos lutando com objetos em movimento, veículos para nos puxarem pelo meio ambiente.

Além do movimento, o Bungies Post diz como os jogadores podem se deliciar com os inimigos durante ou quando terminarem a agarrar para causar danos aos bônus e desvendá-los-todas as aulas podem realizar melees de agarrar.
Ao discutir a habilidade de agarrar no slot de granada e no PVP, Smith explica: Descobrimos rapidamente que [agarrar] precisava ter uma capacidade ofensiva no nível de granada. Então, demos à garra um soco.
E você pressiona o botão corpo a corpo, você vai para a terceira pessoa, fará essa performance gigante de soco que faz uma grande explosão de AoE e debufga o inimigo.

Strand Debuff e Buffs

A Bungie define três termos debuff associados à Strand que os jogadores devem conhecer por PVE e PVP.
Suspenda: suspende um inimigo do PVE no ar por uma breve duração, deixando-os incapazes de combater.
No entanto, no PVP, os oponentes suspensos podem se mover lentamente e disparar suas armas.
Quando você estiver suspenso, ele puxará a câmera para a terceira pessoa, apenas para ficar muito claro que você está suspenso e que estará em desativar os inimigos até que ela se canse, diz Smith.
Desvenda: o ataque inimigos desvendados faz com que os fios explodam e atacem inimigos próximos.
Se atingido, esses inimigos se desvendarão.
Sever: reduz a produção de danos para os inimigos quando eles são cortados.
Os guardiões também recebem um novo lustre chamado e-mail que envolve o Guardian em uma barreira protetora para reduzir os danos recebidos.
No PVP, porém, o Woven Mail não fornecerá proteção adicional contra os danos causados pelo corpo a corpo e na cabeça.
Há outro termo a ter em mente antes de passar para aspectos e fragmentos, chamado Threadlings, que Smith descreve como criaturas explosivas tecidas da fita matéria que se arrasta em direção a inimigos e depois pula sobre eles e explodem.

Granadas, aspectos e fragmentos

A habilidade de agarrar usa o slot de granada, mas há duas outras granadas na cadeia.
Um é chamado de granada Threadling, onde três projéteis tecem como rosquinhas no impacto.
Além disso, a granada de manilha detona no ar, enviando projéteis para suspender e curvar inimigos próximos.
Aspectos e fragmentos se tornaram uma parte central da personalização da subclasse e continuam sendo uma parte essencial da fita.
Cada classe tem uma especialidade quando se trata de aspectos: os bruxos dependem de roscas, os caçadores usam a corda de luta e os titãs têm suas lâminas.
A nova postagem do blog da Bungie detalhando a subclasse Strand lista os aspectos de duas por classe que chegam ao Lightfall:

Warlock Strand Aspects:

Há muitos warlocks que podem fazer com Threadlings.
Como Smith explica: Se você é um bruxo, esse threadling, quando não consegue encontrar mais alvos, ele realmente vai voltar para você e meio que pular para você, uma ação que chamamos de empoleirar-se. Ao se encaixar em se encaixar
Você, isso meio que se condensa na forma menor e orbita ao seu redor. Então, eu posso correr com meus lacaios e, ao atacar inimigos, eles também vão me sair e correr em direção a esses inimigos.

  • CHAMADA DO TEDROS: No lançamento do Rift, os bruxos tecem três ovos de rosca, que eclodem em roscas quando atingem uma superfície.
    Quaisquer roscos empoleirados se transformam em ovos adicionais.
  • Invocação da Mindspun: Este aspecto melhora várias habilidades de Warlocks:
    • A luta pelo corpo a corpo: Warlock tece três ovos de rosca do alvo.
    • Grenada de Threadling: Consuma Granada para gerar um conjunto completo de Threadlings empoleirados.
    • Grenada de manilha: consuma granada para ganhar um lustre, criando uma detonação em suspensão em cada morte.

Hunter Strand Aspects:

  • Entoando Slam: Enquanto estiver no ar, pressione o botão Air-Move para bater no chão para suspender todos os inimigos próximos.
  • Seda de viúvas: esse aspecto fornece uma carga de granada adicional.

A capacidade de lutar dos caçadores cria um emaranhado persistente de agarrar quando trava-que reembolsa totalmente a energia de granadas quando agarradas.
Essa habilidade pode configurar correntes de pontos de agarrar para sua equipe.
Além disso, quaisquer emaranhados de garra criados pelo aspecto do caçador tem um cronômetro que redefine toda vez que alguém luta nele e, como Smith explica: Você pode criar a academia indefinidamente, desde que continue lutando com esse emaranhado.

Titan Strand Aspects:

  • Na briga: destruir um emaranhado tece um correio de tecido para o Titã e aliados próximos.
    Além de reduzir os danos causados, esse aspecto aumenta a regeneração energética dos titãs corpo a corpo.
  • Drengrs Lash: Quando o Titã lança sua capacidade de classe, o Titã explode uma ondulação poderosa na realidade, suspendendo os inimigos capturados na onda de choque.
    Além disso, o Lightfall trará quatro fragmentos de fios:
  • Fios da subida: por um curto período de tempo, o Guardian obtém o aumento do manuseio de armas, a eficácia do ar e suas armas recarregam ao ativar a capacidade da granada.
  • Thread of Fury: fornece energia corpo a corpo quando o guardião danifica os alvos com um emaranhado.
  • Tópico de finalidade: execute finalizadores para gerar roscas.

Destiny

  • Tópico de Warding: Pegue uma Orb de energia para o fã de correspondência.
    Desbloquear a subclasse estase e, em seguida, a configuração de aspectos e fragmentos foi demorada, mesmo depois de concluir a campanha Beyond Light, mas o processo para a Strand pode ser menos pesado.
    Definitivamente, aprendemos com o desbloqueio da estase que era difícil dedicar muito tempo por personagem a fazer tudo isso, então simplificamos nesse momento, em vez de estar meio trancado atrás de missões delicadas, diz Smith.
    Yanes acrescenta: Quando você termina a campanha, você terá uma subclasse bastante competente, certo? Você tem alguns aspectos. Na verdade, fazemos um trabalho melhor ao integrar você aqui. Enquanto em Beyond Light, você tinha apenas um esqueleto, você
    Tive que sair e meio que cumprir o resto disso.
    Além disso, Smith menciona que novas partes da Strand e novos aspectos serão lançados nas próximas temporadas de Lightfall.

Supers e ataques corpo a corpo

Hunter Strand Super e Corpo a Corpo

A corda de luta é a especialidade do caçador.
A habilidade corpo a corpo chamada pico roscado transforma a corda de agarrar em um dardo de corda que salta inimigos, causando danos e cortando-os.
Quando o dardo de corda retorna ao caçador, ele concede energia corpo a corpo por golpe;
Os jogadores também podem pegar o Dart da corda com o botão corpo a corpo para obter energia de corpo a corpo bônus.
Silkstrike-a super habilidade do caçador-os ataques leves que permitem que a cadeia de caçadores ataca em relação aos inimigos individuais e, quando atingidos com o ponto do dardo, os inimigos sofrerão danos bônus e explodirão quando derrotados.
Ao falar sobre domínio em subclasses, Smith dá um exemplo do Hunter Super dizendo: Para que você possa correr em tudo o que você não deve passar por tudo, mas se você pode realmente dominar o espaçamento necessário para obter esse crítico todas as vezes,
Estamos recompensando esse domínio com danos adicionais.
Para o ataque pesado, o caçador lança o dardo de corda em círculo para atacar inimigos próximos.

titan fita super e corpo a corpo

O ataque corpo a corpo de Titan é chamado Blade Frenzied, onde o Titan corre para a frente para cortar os inimigos que estão no caminho com seus braços parecidos com lâmina-as arbustos podem se encaixar com três cargas.
Esse corpo corda os alvos e diminui a produção de danos ao inimigo.
Bladefury, a super habilidade do Titan Strand, transforma o titã em um tornado com braços semelhantes a lâminas que imitam a capacidade corpo a corpo.
Yanes explica como o severo Debuff está recompensando você por entrar lá-Whereas Fist of Havoc resolve isso matando as coisas à sua frente. Bladefury é muito mais sobre fornecer as ferramentas de sobrevivência para realmente se deitar nesses caras.
O encadeamento de ataques de luz de Bladefury aumenta a velocidade e aumenta o ataque pesado, que é um ataque à distância, onde o titã faz um uppercut para jogar projéteis fios em inimigos que os danifica e os suspende.

Warlock Strand Super e Corpo a Corpo

A habilidade de seleção de warlock chamada Arcane Needle envia um projétil que rastreia os inimigos para causar danos e desvendar o impacto.
Os jogadores podem encadear essa habilidade três vezes em sucessão.
O Strand Super Atant for the Warlock é chamado NeedleStorm, que envia picos de mísseis da Strand Matter para os inimigos-eles também podem se apegar às superfícies.
Esses mísseis detonarão e criarão rosquinhas para atacar inimigos adicionais nas proximidades.
Além da Strand, há novas armaduras e armas exóticas chegando com queda de luz que combina com a nova subclasse.
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