Sonic Frontiers trabalha no conves do vapor e na área de trabalho do Linux, embora tenha problemas

A Sonic Frontiers é um grande lançamento no Steam da Sega e funciona fora da caixa no Steam Deck, embora tenha certos problemas.

Para iniciantes, notei que, a menos que eu o limite a 30fps nas configurações do jogo, a iluminação pisava e não seria jogável. Pesquisando por aí, não sou o único que viu isso, embora alguns tivessem sorte e não o fizessem. Esperançosamente, uma atualização de jogo ou atualização de prótons acabará por corrigi-lo para todos. As sombras também podem ser problemáticas, mantendo essa configuração em baixa resolve quaisquer problemas lá também. A Valve marcou como não suportada por enquanto, mas funciona.

Usando o mais recente ge-proton, ele também permanece mais suave com a configuração DXVK_ASYNC. Aqui está um visual de vídeo:

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_ Para um exemplo do tremor, se vê o vídeo não listado (há muitas áreas piores)._

How

Quanto ao desktop linux, parece ser melhor lá com uma GPU da NVIDIA nas configurações máximas. Definitivamente, ele não adere a 60fps, mesmo com o meu 2080ti e um ryzen 7 5800x com muitas gotas aqui e ali a 1080p, dependendo do que você está fazendo, mas no geral permanece um pouco suave.

Aqui, a questão da iluminação em 60fps ainda parece estar presente, mas às vezes pode ser fácil perder. Ao correr por aí, você pode ver um breve movimento entre a luz e a escuridão que não acontece com frequência, enquanto no convés, a tremulação da iluminação é Constant, a menos que em 30fps.

_ Fronteiras do Sonic Pictured no Fedora Linux._

Parece que, no geral, precisa de um pouco mais de otimização, pois um jogo como esse como não parece certo. Reproduzível e parece bastante divertido, mas o desempenho é um problema, assim como os problemas gráficos mencionados especialmente no convés do vapor.

Você pode comprá-lo em uma loja humilde e vapor.

Artigo retirado de gamengonlinux.com.

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