A Sonic Frontiers é um grande lançamento no Steam da Sega e funciona fora da caixa no Steam Deck, embora tenha certos problemas.
Para iniciantes, notei que, a menos que eu o limite a 30fps nas configurações do jogo, a iluminação pisava e não seria jogável. Pesquisando por aí, não sou o único que viu isso, embora alguns tivessem sorte e não o fizessem. Esperançosamente, uma atualização de jogo ou atualização de prótons acabará por corrigi-lo para todos. As sombras também podem ser problemáticas, mantendo essa configuração em baixa resolve quaisquer problemas lá também. A Valve marcou como não suportada por enquanto, mas funciona.
Usando o mais recente ge-proton, ele também permanece mais suave com a configuração DXVK_ASYNC. Aqui está um visual de vídeo:
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_ Para um exemplo do tremor, se vê o vídeo não listado (há muitas áreas piores)._
Quanto ao desktop linux, parece ser melhor lá com uma GPU da NVIDIA nas configurações máximas. Definitivamente, ele não adere a 60fps, mesmo com o meu 2080ti e um ryzen 7 5800x com muitas gotas aqui e ali a 1080p, dependendo do que você está fazendo, mas no geral permanece um pouco suave.
Aqui, a questão da iluminação em 60fps ainda parece estar presente, mas às vezes pode ser fácil perder. Ao correr por aí, você pode ver um breve movimento entre a luz e a escuridão que não acontece com frequência, enquanto no convés, a tremulação da iluminação é Constant, a menos que em 30fps.
_ Fronteiras do Sonic Pictured no Fedora Linux._
Parece que, no geral, precisa de um pouco mais de otimização, pois um jogo como esse como não parece certo. Reproduzível e parece bastante divertido, mas o desempenho é um problema, assim como os problemas gráficos mencionados especialmente no convés do vapor.
Você pode comprá-lo em uma loja humilde e vapor.
Artigo retirado de gamengonlinux.com.