O Final Fantasy 16 quase chegou à linha de chegada de seu ciclo de desenvolvimento, como o diretor principal Hiroshi Takai e outros membros da equipe de desenvolvimento revelaram novos detalhes sobre o jogo em uma série de entrevistas. Falando a Famitsu, Takai foi interrogado sobre o status de desenvolvimento atual do jogo e deu uma resposta rápida sobre o assunto.
Cerca de 95%, disse Takai. Em um acompanhamento mais completo da pergunta, Takai acrescentou que a equipe de desenvolvimento estava jogando com o jogo e abordando quaisquer problemas ao longo do caminho. A situação atual é que jogamos durante o jogo dia após dia, ajustamos as partes difíceis e escondemos as peças que têm falhas no desempenho ou no desenho, disse ele. O resto é bug.
O produtor Naoki Yoshida também explicou que, devido à escala do jogo, a depuração do jogo leva muito tempo e os programadores quase todos foram profundos no código do jogo à medida que corrigem todos os bugs encontrados, mas o estúdio espera revelar A data de lançamento do Final Fantasy XVI em breve. Acho que podemos anunciar a data de lançamento até o final do ano, disse Yoshida.
Enquanto o Final Fantasy XVI contém muitas das características da franquia de longa duração, desde a poderosa convocação de Eikon a cristais maciços que são uma fonte de poder cobiçada, a principal história desta edição não apresentará caminhos de ramificação. Em vez disso, as histórias secundárias darão aos jogadores a oportunidade de explorar fora do caminho principal, levando-os a novas áreas que contêm inimigos mais desafiadores para testar suas habilidades.
Há muitas histórias paralelas intercaladas na história principal. Essas histórias paralelas dão muitas informações sobre a tradição e mostram lados diferentes dos personagens, disse Takai à IGN. As próprias áreas são de tamanhos variados, algumas menores e outras maiores, mas existem várias áreas de campo de cerca de dois quilômetros quadrados, contendo assentamentos e outros recursos dentro deles. À medida que avança na história, você Também encontrarmos um bom número de áreas chamadas estágios.
Os estágios e as áreas de campo não precisam ser explorados como áreas em que os jogadores podem moer o XP para facilitar o final do jogo, mas conterão recursos e inimigos fortes chamados marcas de elite. Essas zonas também restringirão qual o protagonista de Eikon Powers Clive pode usar, resultando em desafios mais interessantes para os jogadores experimentarem.
O Final Fantasy XVI está buscando um lançamento no verão de 2023 no PS5 e será seguido por Final Fantasy VII Rebirth no inverno 2023. Caso você tenha perdido, o mais recente trailer de Final Fantasy XVI para o jogo mergulhou profundamente nas terras da final Fantasia XVI, as nações em guerra que o habitam, e as enormes batalhas de Eikon que serão travadas entre os dominantes.
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