O time não me abraço, estou com medo de estar trabalhando em um jogo

A empresa por trás da sensação do YouTube não me abraça, estou com medo de fazer um videogame.

Em uma lista recente de empregos (abre em uma nova guia), a produtora Blinkink anunciou que está procurando dar os primeiros passos na indústria de jogos com nossa nova iniciativa, Blink Games. A listagem pede que um produtor nos guie pelas diferentes partes da jornada para o lançamento do nosso primeiro jogo.

Deus

Está claro que o projeto, qualquer que seja, ainda está em seus estágios iniciais. Blinkink diz que o papel do produtor é sua primeira contratação na indústria de jogos; portanto, enquanto a filial focada na animação da empresa pode estar trabalhando em idéias de design, é provável que o desenvolvimento esteja nos estágios iniciais.

Não está claro no que o pisca-pisca está funcionando, mas seu sucesso no sucesso permanece, não me abraça, estou com medo. O show de terror psicológico, que parece ter emprestado sua estética de qualquer número de programas de TV infantil, estreou no YouTube há 11 anos. Tendo acumulado mais de 200 milhões de visualizações desde então, recentemente deu o salto para um programa de TV de pleno direito no Reino Unido. Esse aumento de perfil pode ser potencialmente aproveitado para um jogo, especialmente devido a um formato perfeito para um jogo de aventura perturbador. Em outros lugares, o estúdio também lançou um final animado da Netflix Series-Dead End: Paranormal Park.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.