Assassins Creed Mirage e exatamente o que precisamos antes da próxima geração da serie

Pode parecer estranho que uma série de sucesso faça uma pausa de sua última evolução para retornar às suas origens, mas é exatamente isso que a Ubisoft está fazendo com o Assassin’s Creed Mirage. E é o movimento certo. Depois que o Assassin’s Creed Origins pegou a fórmula da série clássica e a aplicou a uma vasta escala de mundo aberto e mecânica de RPG em 2017, tivemos quase cinco anos de títulos de Assassin’s Creed. E isso é mesmo com a série fazendo uma pausa em 2019 em relação à sua programação de lançamento anualizada habitual.

Porque após as origens, tivemos a antiga aventura da Grécia de 2018, que era a imensa Odyssey do Assassin’s Creed, que foi seguida pelo Assassin’s Creed Valhalla e seu épico conto Viking em 2020. Cada uma dessas três vastas RPGs de mundo aberto também tiveram duas expansões principais também Transformando cada um em missões com o potencial de durar centenas de horas. E como alguém que marcou mais de 180 horas com Eivor em Valhalla, até cheguei ao ponto em que tinha _Finalmente tive o suficiente de Assassin’s Creed Valhalla depois do amanhecer de Ragnarok.

Nesse ponto, o Assassin’s Creed como uma série corre o risco de desenvolver fadiga de mundo aberto. A Ubisoft prometeu que Valhalla seria mais curto e menor que a Odyssey, mas qualquer um que tenha pisado em sua Idade das Trevas, a Inglaterra saberá que isso não é exatamente verdade. Cada uma das abordagens da Ubisoft sobre um Assassin’s Creed do mundo aberto tem sido maior e mais denso que o último, e embora isso seja incrivelmente admirável, também não é sustentável.

Os títulos da Ubisoft já são regularmente (com razão ou incorretamente) criticados por serem muito formulados, e produzir mundos dessa magnitude a cada dois anos certamente apenas correm o risco de se tornar cada vez mais palpável. Ao mudar para um projeto como o Assassin’s Creed Mirage, ele permite que a série faça um balanço e também certifique-se de que não está perdendo de vista o que fez da série o que é hoje-furtividade, parkour e, bem, assassinato.

não é uma ilusão

Portanto, o Assassin’s Creed Mirage é um alívio-sem dúvida para o grupo de desenvolvedores da Ubisoft responsável pela série, mas também pela comunidade. Seu lançamento de 2023 é o momento perfeito-tanto em termos de comemorar o 15º aniversário da série quanto agir como uma ingestão de ar antes do mundo inevitavelmente vasto do Creed Codename de Assassin, Red e Assassin’s Creed Codename Hexe.

O desenvolvedor principal Ubisoft Montpellier afirmou que o Assassin’s Creed Mirage é uma homenagem ao primeiro título da série, levando a série de volta às suas raízes, embora com algumas modificações modernas. É quase um desvio completo da direção dos três últimos títulos de Assassin’s Creed. Claro, isso começa com o cenário-Bagdá. Como o primeiro jogo, é um cenário persa, e também é uma cidade única e densa para explorarmos. Aqueles jogos de Creed de Assassin, sobre aprender os meandros dessas áreas povoadas, usando os humanos densamente embalados tanto quanto a verticalidade para desaparecer de vista. O mesmo foco de jogabilidade estará em jogo aqui, caçando, retirando e depois desaparecendo se tornando o principal loop de jogabilidade-como era antes.

Cada assassinato será uma missão de caixa preta, permitindo que você tenha alguma liberdade sobre como você derruba seu alvo, mas estou animado por ter um foco mais rígido para cada nível. Valhalla experimentou mais em seus títulos de DLC, com campos menores para retirar, mas esses títulos de mundo aberto lutam para realmente realizar mecânicos furtivos satisfatórios. Com o Creed Mirage de Assassin prometendo uma detecção mais sutil, para que você possa ver exatamente quem está perseguindo você, há muito espaço para que isso seja seriamente satisfatório.

Estou imensamente ansioso para entender um novo sistema de parkour-com o trailer até mesmo provocando que Basim possa cair se você estragar seus movimentos, assim como os velhos tempos. Movimentos icônicos como o balanço da esquina também estão de volta, o que quase se sente lindamente nostálgico nesta fase. Basim tem alguns truques novos, como um cofre de vara para a ponte de maiores lacunas no meio da corrida e as minas para ajudar a passar de caçadas a escondidas mais uma vez.

de zero para herói

Comparado à expansão tripla da história de Valhalla, o Assassin’s Creed Mirage é uma aventura bem feita narrativa. Embora haja pontos em que as missões possam ser concluídas em qualquer ordem, a Ubisoft Montpellier ficou claro que a Mirage oferecerá pontos de partida e final claramente definidos, portanto, espere uma narrativa muito mais condensada e intensa.

TRAILER
Tudo aponta para uma experiência muito menor e mais compacta, tudo focado em nosso herói e em seus aliados próximos-Basim.
Estamos juntando-se à história do personagem que retorna cerca de 20 anos antes dos eventos de Valhalla, para ver como ele vai do ladrão de rua para o Master Assassin.
Isso é particularmente interessante porque, a partir desse fraseado, parece que ainda há oportunidades de tecer um pouco do RPG de Creed de Assassino moderno lá.

Ele também se elevará das fileiras do aprendiz ao assassino de nível superior, aproveitando suas habilidades únicas em furtividade e agilidade.
Estou intrigado ao ver como é a fórmula clássica de Assassin’s Creed na geração atual de consoles.
Obviamente, graficamente os últimos títulos de Assassin’s Creed estabeleceram uma barra alta, mas que ajustes farão da Ubisoft para fazer com que uma fórmula clássica pareça moderna?
Com a mecânica clássica em máquinas modernas, o Assassin’s Creed Mirage tem o potencial de ser uma das entradas mais intrigantes da série por algum tempo.

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