Várias novas experiências no campo de batalha chegando, incluindo campanha narrativa do Halo Designer

A Electronic Arts fez uma série de anúncios sobre o futuro de sua série de campo de batalha, incluindo a saída de um desenvolvedor veterano, o nome de um novo estúdio e uma provocação para os próximos projetos do campo de batalha.

Para começar, a EA disse que quer que os fãs de Battlefield saibam que a EA é All-in no Battlefield. A empresa disse que acredita que o Battlefield está entre as melhores franquias de FPS do mundo e, embora o Battlefield 2042 tenha enfrentado inúmeras críticas, a EA não está desistindo. De fato, a empresa está reiterando seus planos anunciados anteriormente para um esforço global em vários estúdios, para ajudar a criar um universo do campo de batalha conectado nos próximos anos.

A liderança do Battlefield daqui para frente inclui o ex-chefe de Call of Duty, Byron Beede, e Vince Zampella (outro ex-chefe de Call of Duty que mais tarde passou para a EA) no topo, liderando a direção geral da franquia. Rebecka Coutaz liderará os dados suecos do estúdio, com a grama cristã liderando o estúdio no Ripple Effect. Alex soropiano, que co-criou Halo, continuará sendo o chefe da Battlefield Mobile Studio Industrial Toys.

Marcus Lehto, que projetou a Master Chief e co-criou o Universo Halo, está liderando um novo estúdio de Battlefield em Seattle. A EA anunciou hoje que o estúdio se chama Ridgeline Games e desenvolverá uma campanha narrativa para o Battlefield. Muito pouco se sabe agora, mas a EA disse que esta campanha envolverá os fãs de maneiras novas e emocionantes, mantendo-se fiéis aos elementos clássicos da série.

Ridgeline, como estúdio, pretende ser um lugar onde a voz de todos é valorizada e onde criar um forte equilíbrio entre vida profissional e pessoal é uma prioridade, disse a EA. Marcus e Team estão empolgados em contar histórias e levar jogadores em aventuras incríveis que só são possíveis no universo do campo de batalha.

Quanto aos dados, ele continuará trabalhando na Suite Multiplayer do Battlefield, disse a EA, enquanto o Ripple Effect criará uma experiência totalmente nova no campo de batalha que complementará e aumentará as fundações da série.

A EA não forneceu mais detalhes sobre nenhuma de suas próximas experiências do campo de batalha, que são chamadas e não jogos especificamente, embora esses termos possam ser intercambiáveis.

INTRODUÇÃO

Outro grande anúncio foi que o diretor criativo do Battlefield, Lars Gustavsson, que trabalha na série Battlefield desde que começou em 2002, está partindo da equipe. Ele é apenas o mais recente superior conectado ao campo de batalha a sair, após a partida do então D-Dice GM Oskar Gabrielson no ano passado.

Dediquei uma parte substancial da minha vida ao campo de batalha e tenho muito orgulho de ter ajudado a moldar essa franquia no que é hoje, disse Gustavsson. No entanto, acho que é hora de algo novo. Obrigado por todo o seu apoio ao longo dos anos, especialmente a todos os colegas de trabalho extremamente talentosos com os quais tive o prazer de trabalhar e, acima de tudo, o amor e o apoio do Comunidade. Tenho certeza de que falo por nós dois quando digo que estamos empolgados em passar o bastão para a próxima geração de criadores de campos de batalha da DICE, Ripple Effect, Industrial Toys e Ridgeline Games, e para ver como a série evolui Nas mãos capazes-você está pronto para fazer isso! Adeus e não se esqueça de interpretar o objetivo!

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Muito disso já foi confirmado em dezembro, quando a EA anunciou uma grande mudança para a série Battlefield. Battlefield 2042 foi o quinto jogo mais vendido de 2021 nos EUA, mas a EA admitiu que lutou em parte por causa de desenvolvedores que trabalham em casa e algumas opções de design importantes.

A EA e a DICE continuam apoiando o Battlefield 2042. A temporada mais nova, Master of Arms, já está fora com um novo mapa, outro passe de batalha e mais conteúdo. Além disso, os DICE estão reformulando especialistas em se parecer com o sistema de classes antigo; Esta foi uma das atualizações mais solicitadas do jogo.

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