Após uma controversa nova história de fundo para o Hadozee, uma de suas corridas revisadas de jogadores da SpellJammer: adventures in space, a D&d publisher wizards of the Coast removeu o conteúdo ofensivo das versões digitais do livro. Ele também usará o texto atualizado para futuras edições de impressão.
Conforme explicado em um post oficial no site da D&D, Wizards pediu desculpas pelo incidente e prometeu uma revisão interna completa da situação levando a ações necessárias resultantes da reação do Spelljarmer Hadozee.
A tradição em questão foi criticada on-line por apresentar tropos prejudiciais que giram em torno da escravidão e, como apontado por @okkatiemae via Twitter, para obras de arte com paralelos para shows racistas de menestrel. Os hadazéus, que são retratados como um cruzamento entre primatas e esquilos voadores, foram originalmente descritos como pequenos, mamíferos tímidos que foram capturados e recebidos senciência através dos experimentos mágicos de um mago. Eles seriam então vendidos como um exército para o maior lance. No entanto, diz-se que os aprendizes do mago gostaram e posteriormente libertaram o hadozee. Essas passagens agora foram removidas inteiramente (com um parágrafo substituto simplesmente chamando-as de seres bípedes e sapientes ansiosos para deixar para trás os temíveis predadores de seu mundo natal). Enquanto isso, a obra de arte Hadozee que o acompanha desapareceu na versão D&D Beyond de SpellJammer: adventures in space.
A declaração do Wizard diz que a empresa falhou em você, nossos jogadores e nossos fãs, e nós realmente lamentamos. Ele continua admitindo que lamentavelmente, nem todas as partes do conteúdo relacionado aos hadazée foram examinadas adequadamente antes de aparecer em nosso lançamento mais recente. À medida que continuamos a aprender e crescer em todas as situações, reconhecemos que para viver nossos valores, Temos que fazer melhor. Ao longo dos 50 anos de história de Dungeons & Dragons, alguns dos personagens do jogo foram monstruosos e maus, usando descrições que lembram dolorosamente de como os grupos do mundo real foram e continuam sendo denigrados. Entendemos a urgência de mudar a maneira como trabalhamos para garantir melhor um jogo mais inclusivo… nesse espírito, estamos comprometidos em tornar o D&D o mais bem-vindo e inclusivo possível. Essa parte do nosso trabalho nunca terminará.
É um passo notável para a empresa depois que enfatizou fortemente a inclusão ao longo de seus livros mais recentes de Dungeons and Dragons (incluindo as jornadas de julho pelo Radiant Citadel, um conjunto de aventuras de um tiro com uma equipe de redação all-Poc). O SpellJammer não possui consultores culturais em sua lista de créditos, como viagens pelo Radiant Citadel, então isso pode ser o que os assistentes significam pelo conteúdo que não foi examinado adequadamente antes da publicação.
Presumivelmente, isso afetará diretamente os próximos projetos do Wizard, Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen e One D&D.