No mundo dos jogos multiplayer, existem poucas frases mais controversas do que as correspondências baseadas em habilidades no momento. Com o Fortnite sendo um fenômeno tão grande no espaço do FPS, geralmente são feitas perguntas sobre as ferramentas de correspondência que eles usam.
Uma ferramenta usada para equilibrar jogos, a matchmaking baseada em habilidades altera o pool de jogadores que você encontrará em um jogo com base no seu desempenho e é controverso devido à dificuldade que os jogadores de Walls acabarão por encontrar.
Bem, o SBMM pode ser encontrado em Fortnite? Aqui está tudo o que você precisa saber.
Existe matchmaking baseado em habilidades no Fortnite?
Bem, a resposta curta, é sim. O Fortnite realmente tem matchmaking baseado em habilidades como mecânico depois de ter sido introduzido em 2019 durante a temporada X.
Não é apenas um simples sim e é isso, no entanto, com algumas mudanças tendo sido feitas em 2020 após uma grande quantidade de reação dos fãs do Battle Royale. Agora, a correspondência baseada em habilidades está disponível apenas em solos, duplos e trios. Os esquadrões agora estão livres de matchmaking baseada em habilidades; portanto, se você deseja evitar o mecânico por qualquer motivo, os esquadrões são o caminho a seguir.
Para aqueles que estão lidando com matchmaking baseado em habilidades, no entanto, descobrirá que os jogadores contra os quais eles acabam jogando serão alterados com base no número de eliminações e na vitória royales que eles têm. Para duplos e trios, o membro mais fraco da equipe será o mais fortemente fatorado ao considerar o mecânico de matchmaking baseado em habilidades baseado em habilidades
Em níveis mais baixos, os bots serão polvilhados em partidas que serão substituídas à medida que os jogadores progridem nas fileiras.
Esse nem sempre é o caso dos players de celular e daqueles que jogam no Nintendo Switch, no entanto, com as matérias baseadas em habilidades sendo muito menos comuns, muitas vezes dependendo de lobbies de fortnite de bot e baixa habilidade para compensar os controles mais difíceis.