Oito novas masmorras serão adicionadas ao jogo em Dragonflight. Saiba mais na prévia oficial.
- piscinas de vida rubi
- Neltharus
- Brackenhide Hollow
- o cofre do Azure
- a ofensiva nokhud
- uldaman: legado de tyr
- salas de infusão(em desenvolvimento) _
- Algeth’ar Academy(em desenvolvimento) _
- Zona: as margens do acordar
- Zona: Reinos Orientais: Badlands
- Zona: Thaldraszus
Enfrente novos desafios e aventuras nas Ilhas do Dragão com quatro novas masmorras de nível para cima e quatro masmorras de nível máximo. Perigo, malícia e talvez um pouco de pilhagem são seus para descobrir. Aqui está uma breve olhada em cada uma das masmorras.
Dungeons de nível para cima:
- Pools de vida rubi
- Brackenhide Hollow
- A ofensiva nokhud
- Uldaman: legado de Tyr
Dungeons de nível máximo:
- Neltharus
- O Azure Vault
- Salões de infusão
- Academia Algeth’ar
_ Algumas descrições e informações ainda estão em andamento ou podem mudar à medida que o desenvolvimento progride.
Zona: as margens do acordar
piscinas de vida rubi
Melidrussa Chill Junsworn *: Melidrussa foi escolhido para liderar os esforços de infusão de flashfrost nas piscinas da vida do rubi. Seu domínio da manipulação de energia primordial inclui controle excepcional sobre a geada elementar. Ela exerce esse poder para realizar sua crença fervorosa na proteção de Dragonkin da influência de Titãs.
Kokia Blazehoof: Como forças primalistas assaltam as piscinas da vida do rubi de todos os lados, ele cai para Kokia e seus tenentes de blusa para capturar ovos preciosos de defensores sobrecarregados, espalhar chamas e estragos à medida que avançam.
Kyrakka e Erkhart Stormvein
Neltharus
Beneath the Obsidian Citadel fica Neltharus, casa do tesouro do Black Dragonflight e os segredos por trás de seu lendário forjamento. Quando o Djaradin acordou de seu sono, eles escolheram Neltharus como o ponto de entrada para o ataque. Surpreso ao encontrá-lo deserto, eles rapidamente reivindicaram seus segredos por si mesmos… assim como o resto da Cidadela da Obsidiana.
Chargath, Bane of Scales *: O título de Hunter Dragon veterano foi dado eras atrás como uma marca de lenda. Enquanto os caçadores de Qalashi sob seu trem de comando, ele planeja sua próxima ofensiva e aguarda com antecipação ansiosa a oportunidade de demonstrar sua experiência.
Perdoaster Gorek: Como um dos artesãos mais ilustres do Djaradin, o Perdoaster Gorek agora reside em sua câmara sufocante do quartel do Dragão Negro. Lá, ele aproveita o poder ígneo da forja maciça de construir armas mortais.
Magmatusk: O Djaradin descobriu muitos dos segredos de Neltharion enquanto saqueavam Neltharus. Uma poção experimental que deu errado criou Magmatusk, um gigante de um gigantesco se inclinou sobre a pura destruição.
Senhor da guerra Sargha: Líder do Qalash Djaradin, o senhor da guerra Sargha está em busca de qualquer coisa que aumentasse o poder de seu clã e ajudasse a derrubar seus inimigos dracônicos. No tesouro no coração de Neltharus, ela pode ter encontrado exatamente o que o Djaradin precisa.
Zona ###: O Azure Span
Brackenhide Hollow
Brackehide Hollow é a maior casa de Gnoll nas Ilhas do Dragão, mas o assentamento Wild Gnoll detém um perigo indescritível. A decadência penetra no buraco, espalhando-se entre as tribos de Gnoll da extensão do Azure e ameaçando apodrecer toda a vida. No coração do Hollow, está o líder do Brackenhide, e o conhecimento que ela compartilha com ela com seus parentes murcha.
Banda de guerra de Hackclaw : Rira Hackclaw e seus compatriotas, Gashtooth e Tricktotem subiram como uma banda de guerra mortal entre os Brackenhide. Suas táticas são a razão pela qual Tuskarr nunca viaja sozinho, e sua força é a razão pela qual Wratheye os faz guardar o portão para o buraco.
Treemouth: * Encurso por Decay, esse antigo que antes era orgulhoso foi apelidado de Treemouth pelos Gnolls. À medida que a podridão se estabeleceu em seus galhos, também se estabeleceu na mente da pobre criatura, deixando uma criatura dobrada em nada mais do que a necessidade de alimentar e espalhar a decaimento.
Gutshot: Esta gnoll de atrito de elite dominou a arte de caçar, prender e matar sua presa. Impressionada com suas habilidades e astúcia, o Decatriarca atribuiu Gutshot para supervisionar e treinar os outros caçadores… e retirar quaisquer intrusos que possam se aventurar muito longe em Brackehide.
Decatriarca Wratheye : Wratheye descobriu a Magia de Decay em sua sede de poder, e se declarou o Decatriarca depois de dominá-lo. Ela agora constrói a força do Brackenhide, espalhando sua magia escura entre sua tribo, de modo que o Tuskarr, e toda a extensão do Azure, apodrecerá em seu rastro.
o cofre do Azure
_ Long atrás, Malygos criou o Azure Vault como um lugar para Sindragosa catalogar e armazenar artefatos mágicos curiosos que ele encontrou. Milênia trancada e deserta atrás, o cofre caiu desde então em degradação, deixando-o vulnerável a ataques de fora… e dentro.
LEYMOR *: Leymor nasceu de uma humilde muda que os Malygos encontraram em uma poça de energia de Ley. Uma vez, mas um pequeno broto no jardim de Sindragosa, sobre Millenia Leymor disparou como uma erva. Deixado por conta própria, o gigante iminente certamente invadiria a totalidade do Azure Vault.
Azureblade : Como segurança para o cofre, o Azureblade se recusou a sair quando foi selado, escolhendo o dever em vez de segurança. Quando os Blue Dragons não voltaram, sua amarga resignação a levou à eventual loucura. Estendendo sua própria vida com as mágicas que ela jurou proteger, o Azureblade agora reivindica a propriedade sobre todo o dragão azul deixado para trás.
TENASH GREYWING : Furioso no Dragoflight Blue, o Tenah Greywing está determinado a encontrar os segredos que Sindragosa está escondida no cofre arcano. Juntamente com a chama privada, ele tem certeza de que descobrirá mais sobre as origens do dractyr… e evidências incriminadoras contra o brigão de dragos azul.
Umbrelskul: Milênia atrás, Umbrenskul involuntariamente intrometido com poder arcano cru. Chegado de crescimento cristalino, ele foi levado ao cofre do Azure até que uma cura pudesse ser encontrada. Infelizmente, o cofre foi selado antes da conclusão da pesquisa, deixando a Umbrelskul dormindo em estase… até agora.
Zona ###: Ohn’ahran planícies
a ofensiva nokhud
_ A Guerra Civil entrou em erupção na esteira da captura do clã Nokhud do espírito de águia antigo, Ohn’ahra. Para os outros clãs, Ohn’ahra é mais do que um mero espírito: ela é a deusa deles. Os primalistas convocam forças elementares, e os necromantes comandam os espíritos do lendário centauro. Assistido por inimigos de todos os lados, outros clãs de Marruk devem se unir por um ataque final contra o Nokhud e seu Khan, Balakar._
GRANYTH *: A sombra de Granyth é conhecida nas planícies de Ohn’ahra como um presságio de morte e destruição. Enquanto as batalhas entre os clãs de centauro se enfurecem pelas planícies, ele sabe que é hora de destruir seus inimigos antigos de uma vez por todas. Em breve ele pousará no campo de batalha. Equipes de Centaur armaram seus ballistas com os parafusos encantados pelo clã Shikaar. Eles estão prontos para focar o fogo de sua artilharia contra o proto-dragão primalista, mas alguém deve ser corajoso o suficiente para ficar nas linhas de frente.
A tempestade furiosa : Tempestade violenta ventos que devastaram as planícies de Ohn’ahra se uniram em um avatar da tempestade. A tempestade furiosa continua a reunir o poder de devastar não apenas as planícies de Ohn’ahra, mas eventualmente a totalidade das Ilhas do Dragão. A menos que os campeões possam derrotar os Stormcasters e dissipar seu elemento implacável, o caos primalista reinará nas planícies.
Teera e Marruk : Os necromantes blasfêmicos uktel estão ressuscitando o lendário centauro. Os espíritos de Teera, a matriarca dos clãs de Ohna’ran, e Maruuk, o maior guerreiro do centauro, foram levantados de seus túmulos. Cegos por memórias dolorosas e traumáticas de seu passado, as duas lendas agora respondem aos comandos de Balakar e do Nokhud Centaur! Somente o tumulto da batalha pode despertar-os da manipulação necromântica. Uma vez que a fúria diminui, talvez eles possam encontrar o descanso novamente… e a paz eterna.
* Balakar Khan : Balakar Khan é o líder cruel e poderoso do clã Nokhud. Com o grande espírito da águia, Ohn’ahra capturado por seus gastadores de tempestades, ele planeja se conceder o poder do vento. O ódio une seu clã contra todos os forasteiros, enquanto ele pede um retorno às práticas brutais e bárbaras do passado. A ofensiva incansável de Nokud continua. Alguém deve enfrentar seu comandante tirânico.
Zona: Reinos Orientais: Badlands
uldaman: legado de tyr
Uldaman é uma instalação antiga de Titan, onde, há muito tempo, aliados do heróico guardião Tyr escondeu os discos de Norgannon.
Após retornar às Ilhas do Dragão, a rainha Alexstrasza soube de outro disco trancado dentro de Uldaman… um que contém as memórias do próprio Tyr. Acreditando que esse conhecimento é necessário para restaurar o poder dos aspectos, Alexstrasza pediu a seus aliados mortais para enfrentar os perigos de Uldaman e recuperar as memórias de Tyr para garantir o futuro da dragão._
Os anões perdidos : A busca pelo conhecimento antigo, riquezas não contadas e fama mundial atraiu os irmãos Eric, Olaf e Baelog para as profundezas de Uldaman mais uma vez. Mas parece que esses exploradores de bronze podem ter permanecido no subsolo um pouco tempo demais, pois seus sentidos mexidos estão impedindo-os de reconhecer se alguém é amigo… ou inimigo.
BROMACH *: O corpulento Bromach é o chefe dos Stonevault Troggs, um grupo brutal que acredita que os tesouros de Uldaman pertencem a eles. Enquanto Bromach tem uma aversão específica para os anões intrometidos, ele determinou que nenhum estranho passará por ele.
Sentinel Talondras : Talondras é um dos Refti, uma raça forjada por Titã criada pelo goleiro Tyr para trabalhar em harmonia com a Dragonkind. Fielamente leal ao seu criador, os Refti às vezes eram enviados para margens distantes para realizar missões importantes. Sentinel Talondras foi acusado de defender a rota para o disco que mantinha as memórias de Tyr e está determinado a impedir que os indignos de reivindicarem o legado de seu criador.
Emberon: Os cofres Titan são famosos por suas intrincadas defesas, e os salões de Uldaman não são exceção. Forjada pelas mãos qualificadas do goleiro Archaedas há muito tempo, Emberon estava imbuído da capacidade de liberar chamas que se abrigavam quem procura saquear os segredos dos Titãs.
LORD CRONO DEIOS: Enquanto a rainha do dragão procura restaurar os poderes dos aspectos, há outros entre a dragão que não querem ver o plano de Alexstrasza ter sucesso. O crono-senhor Deios pretende seu voo controlar as penas e inaugurar a vinda do único aspecto verdadeiro, cujo domínio será… infinito.
Zona: Thaldraszus
salas de infusão(em desenvolvimento) _
Watcher Irideus *: Taregado por Tyr de proteger os corredores da infusão de pessoas de fora, o observador Irideus esperou para desempenhar seus deveres há séculos. Quando finalmente confrontado por pessoas de fora, no entanto, Irideus ficou aquém. Ele não pretende falhar novamente.
Golias engolindo : No fundo das cavernas naturais, ligando as partes funcionais dos corredores da infusão escondem o Golias engolido. Pai de gerações de Hornswogs neste covil subterrâneo, o Golias e sua ninhada são rápidos em devorar qualquer criaturas que se afastem demais.
Khajin The Inyielding : Khajin aprimorou seu poder sobre os elementos com raiva, direcionados para as forças que haviam entrado em Azeroth com sua intenção. Lançado nos corredores da infusão, Khajin prometeu parar por nada para levantar a ordem dos Titãs.
Tsunami primal: * Convocado por toda a vontade que o infusador Sariya poderia reunir, o tsunami primitivo recebeu a vida para separar os corredores da infusão.
Algeth’ar Academy(em desenvolvimento) _
- Vexamus
- Amalgamação acidental
- Crawth
- Eco do diretor doragosa
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