Os arquivos RPG: Xenoblade Chronicles 3 Review em andamento

Xenoblade Chronicles 3 de Monolith Soft é o final da saga Klaus, que iniciou os eventos das crônicas originais xenoblades no Wii. Publicado pela Nintendo, esta entrada está exclusivamente no console da Nintendo Switch, assim como seu antecessor de 2017 xenoblade Chronicles 2., mas você pode ter certeza de que não será o fim de xenoblade chronicles como uma série, e você pode esperar o futuro Títulos ramificados como xenoblade Chronicles X estavam no Wii U. Depois de passar apenas 12 horas aprendendo o que há de novo e diferente, aqui estão minhas impressões iniciais de xenoblade Chronicles 3.

Faz 5 anos desde a última entrada numerada, que coincidiu durante o primeiro ano do Switch no mercado. Minha primeira impressão é que o Monolith Soft atingiu o auge de poder utilizar o poder gráfico limitado da mudança para seu potencial máximo, assim como a utilização do Naughty Dog do poder total do PS3 no último de nós, em comparação com o primeiro uncharted no The the mesmo console. Embora talvez não seja tão graficamente surpreendente quanto o último de nós, o xenoblade Chronicles 3 é uma melhoria acentuada em relação ao visual para seu estilo de arte exclusivo e semelhante ao anime.

A história de xenoblade Chronicles 3 começa após um pequeno grupo de nossos heróis lutando em uma guerra contra uma nação inimiga. Esse escaramuças atua como o tutorial de combate introdutório e inclui várias cenas salpicadas para a construção do mundo e para dar um pouco de contexto sobre o motivo de estarem lutando. Na verdadeira moda do JRPG, no entanto, a história é um pouco complicada no começo, pois está introduzindo tantos aspectos novos de uma só vez. Pelo que eu poderia reunir, ambos os lados pretendem matar o outro para roubar sua força vital, a fim de alimentar o enorme relógio interno do robô gigantesco do seu lado. O principal protagonista desta entrada é Noah e ele é um desenho que pode tocar flauta para enviar os corpos de soldados mortos para que não sejam, diferentemente de como Yuna da Final Fantasy X_ executou o ritual de envio para enviar almas do falecido.

No começo, você só pode controlar Noah, mas eventualmente poderá mudar livremente para qualquer um dos outros personagens. Embora o foco esteja em Noah, os outros membros do partido se sentem tão aprofundados e predominantes para a história. Uma nova parte da personalidade de cada personagem parece brilhar em todas as cenas, fazendo com que se sinta menos como Noah é o homem da frente e mais que todo o partido é o personagem principal de xenoblade Chronicles 3. Uma cena memorável em particular em destaque o tanque ardente Lanz e a nação adversária do país, mas Petite, Sena, enquanto tentavam super fusão de Saiyan juntos pela manhã, depois de se juntarem às forças. Eu ri alto da ridícula disso, mas aprecio como isso destaca a simplicidade e a cabeça muscular desses personagens para deixar de lado suas diferenças e tentar ficar mais forte.

Enquanto a história está se sentindo melhor do que seu antecessor, o combate permaneceu praticamente o mesmo para minha decepção. Eu nunca dividi com o sistema de ataque automático atrasado em xenoblade Chronicles porque parecia muito lento, especialmente com temporizadores de recarga nas habilidades ou artes dos personagens, que atrasam a jogabilidade minuto a minuto. Embora, à medida que eu progrida mais ao longo da história, da maneira típica do JRPG, eles introduzem componentes adicionais no combate que continuam com as camadas do outro, como desbloquear a capacidade de mudar de classes de personagens e utilizar habilidades secundárias para alterar ou fornecer efeitos adicionais ao seu Artes.

Eu não vou mentir, sou um grande otário para qualquer tipo de sistema de mudança de emprego (e é por isso que fico louco por sistemas como em bravely padrão e Final Fantasy XIV que permitem subir de nível All The Classes). Estou muito empolgado em brincar com combinações de aulas e subir de nível cada um dos seis protagonistas em todos, apenas para ter mais opções disponíveis. Nos menus dos personagens, também existem slots adicionais de habilidades para habilidades, artes, acessórios e gemas, o que pode melhorar quase qualquer aspecto de um personagem. Foi um pouco esmagador no começo, mas o xenoblade Chronicles 3 faz um bom trabalho ao introduzir cada nova opção desde o início de seu tutorial integrado.

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O tutorial não é nada parecido com a maioria dos RPGs, onde você aprende tudo no primeiro capítulo e, em vez disso, ensinará um novo mecânico à medida que as oportunidades são apresentadas na história. Dito isto, eu ainda sentia que estava no tutorial depois de jogar por mais de 10 horas, porque novas mecânicas estão sendo introduzidas constantemente, como as cartas coletivas, que são as missões paralelas do estilo coleta isso e colecionam isso e ataques de cadeia, que Parece pelo menos em parte inspirado por _Persona 5’S_A ATUALIZAÇÕES.

Explorando e lutando contra ambos acontecem no mundo aberto, assim como as entradas anteriores, que até agora não tiveram o mesmo design mundial de cair o queixo que eu esperava de xenoblade Chronicles. Bastela estéril devido à guerra em andamento entre as duas nações rivais de Keves e Agnus, mas espero que haja desejos exuberantes e pastagens verdejantes para explorar. Algumas das minhas experiências favoritas nas séries _xenoblade Chronicles têm encontrado vistas de tirar o fôlego que mostram a espetacular verticalidade no design de nível, como a província de Gormott ou o reino de Tantal de xenoblade Chronicles 2.

Uma grande melhoria para mim é como o menu foi projetado em xenoblade Chronicles 3, que perde a estética brilhante e borbulhante de antes, em vez de um design mais maduro, mais escuro e intuitivo. Pode ser um pequeno aspecto no grande esquema das coisas, mas, dado quanto tempo eu já gastei nos menus-e quanto mais espero gastar enquanto finalizando minha festa-é uma mudança bem-vinda.

Também sou muito grato por o Monolith Soft ter caído o sistema de lâminas Gotta Catch EM All no estilo Gacha da xenoblade Chronicles 2 e, em vez disso Para se preocupar em acionar sua lâmina ou confiar na sorte para obter um tipo de arma específico. Você pode simplesmente mudar sua classe a qualquer momento depois de desbloqueá-la. Você também pode alterar seu personagem controlável a qualquer momento, inclusive no meio das batalhas. Tanque não está mantendo aggro? Você pode assumir o controle de um tanque e roubá-lo de volta.

O que não sou grato é a grande quantidade de itens reuníveis que são gerados nos ambientes. Embora possam ser úteis para que você possa vendê-los ou entregá-los para uma missão lateral, está além da minha capacidade de me impedir de dizer: Ooh, brilhante! e pegando todas as coisas no chão. Para adicionar ainda mais miséria, eles reapareceram após um breve período de tempo também! Então, ai para mim, eu deveria ter que voltar atrás para uma missão ou enquanto estou apenas explorando o mapa, pois isso me levará duas vezes mais para reunir tudo na visão. Da mesma forma, os inimigos reaparecem rapidamente, como bem, o menos é bom se eu precisar de peças específicas mais tarde.

Há muito o que explorar em xenoblade Chronicles 3, , que tem sido uma experiência divertida até agora. Estou intrigado com a história e quero saber mais sobre os bandidos-o que eles são exatamente, quem é o líder e qual é a motivação deles por trás de seus movimentos-assim como aprender mais sobre o mundo de Aionios. Espero que o combate pareça mais rápido ao desbloquear mais habilidades e habilidades para utilizar, porque agora parece artes e movimentos especiais, como ataques de cadeia, demoram a se acumular e raramente são usados fora das lutas de chefes. Se você gostou das outras entradas do Xenoblade Chronicles, mas ainda não pegou essa, é seguro dizer que você também gosta disso. É o melhor da série até agora? Você terá que esperar pela nossa revisão completa em agosto para descobrir. Até então, Aionios aguarda!

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