O F1 22 está a pouco mais de uma semana, e hoje o desenvolvedor Codemasters detalhou como o controlador DualSense do PlayStation 5 está adicionando uma nova camada de interatividade ao jogo de corrida.
A postagem no PlayStation Blog Homes in Two Ofsensense: Feedback háptico e os gatilhos resistentes. Com o feedback háptico detalhado sobre o DualSense, o Codemasters diz que é capaz de simular solavancos com mais precisão, além de localizá-los no controlador para fornecer mais feedback ao atropelar a meio-fio ou ter um pequeno shuffle com outro driver.
Os gatilhos adaptativos do dualsense também fornecem informações táteis ao acelerar e fazer a frenagem. Durante um giro de roda, por exemplo, o gatilho R2 ficará tenso e dificulta a aceleração completamente, enquanto o mesmo acontecerá com L2 quando seus freios travarem um canto e você perder algum controle. Os gatilhos também serão fundamentais para ajudá-lo a identificar seus níveis de aderência ao tentar acelerar em uma esquina, o que é importante ao testar os limites do seu carro.
A postagem também menciona recursos menores, como o alto-falante do DualSense, que permite que algumas pequenas dicas de áudio fiquem fora do seu mix de áudio principal (como o pequeno sinal sonoro ao entrar em uma zona DRS). O F1 22 é lançado em 1º de julho para jogadores que compram a edição dos Campeões, que oferecem três dias de acesso antecipado. Está fora para todos os outros em 4 de julho no PC, Xbox One, PS4, Xbox Series X | S e PS5.
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