Atualização avaliada endereços Worrisome Jett Problema

Valorant está atualizando um de seus agentes originais, Jett, em breve para resolver o que os jogos de tumultos se referiam como as “formas preocupantes” esse personagem impactou o jogo. As habilidades de Jett causaram atrito com o “ciclo tático” no lugar em valorant que gira em torno de planejamento, execução e coleta da Intel mais uma vez para iniciar o ciclo de novo, por assim dizer esse problema, o motivo está atualizando a capacidade do traço do personagem. Essa nova versão do seu traço é planejada para liberar no Patch 4.08, mas o RIOT foi em frente e ofereceu uma prévia das mudanças antes dessa liberação.

Embora as notas completas para essa atualização ainda não fossem compartilhadas, um post separado foi dedicado ao Jett sozinho para revelar as alterações planejadas, bem como explicações para que eles são necessários. As alterações abaixo para a habilidade de tailwind de Jett devem ser esperadas do patch 4.08 sempre que as notas forem liberadas na íntegra da própria atualização.

tailwind

  • Ao pressionar a chave de habilidade, após um breve atraso, o Jett ativa uma janela de 12 segundos em que ela é capacitada para correr imediatamente a prensa próxima.
  • Sua taxa de tailwind é perdida se ela trava ou a janela expira, mas ainda pode ser recuperada com duas mortes.

Com estas alterações, Valorant’s designer de agente Alexander Mosakidis espera trazer a Jett de volta para o “Core Loop” do ciclo mencionado anteriormente. Mosakidis reconheceu que isso levará alguns se acostumando, mas disse que é que esta é a melhor solução para Jett depois de experimentar muitas opções diferentes.

“Nós desenvolvemos e testamos dezenas de protótipos para o Dash de Jett, mas eles surgiram,” Mykidis disse. “Alguns deles evitavam ter que pressionar o botão de habilidade do traço duas vezes, mas acabou sendo menos intuitivo para os jogadores, apesar disso. Alguns deles se sentiam melhor para os jogadores de Jett, mas não nos deu confiança de que resolveu os problemas de saúde do jogo que estabelecemos para corrigir. “

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Em resposta à pergunta inevitável de por que outros agentes não foram buffados em vez de simplesmente nerfing Jett, Mosakidis disse que a presença de Jett “pressionou a principal promessa tática do jogo” a um grau que outros agentes não devem parecer imitar, então Jett conseguiu nerfed enquanto outros ficaram relativamente iguais.

As notas de patch, sem dúvida, terão buffs e nerfs para outros agentes e diferentes partes do jogo, também procuram por eles à frente do lançamento do patch 4.08 para ver o que é planejado.

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