Horizon Zero Dawn Modder maqsimous escreveu, construído e filmou uma linha de missão personalizada para um NPC sem nome da tribo Bank.
O prólogo para a missão original _ A canção de Kotakali_ é seis minutos por conta própria, e toda a série é enorme. Estrelas Kotakali, anteriormente conhecida como “Bank_hunter_f_09” nos arquivos do jogo antes de maqsimous transformá-los em um caractere original.
“Eu pensei que ela parecia fascinante e eu queria dar a ela um nome que parecia frio e banuk, que é a tribo que ela é”, diz o Maqsimous, a Bank +. “Eu estava fazendo isso com certos npcs muito antes dos mods sair, e quando o poderoso mod que me permite ajustar o jogo foi publicado, a ideia nasceu para combinar este conceito e usar o poder do mod para criar uma narrativa completa Para ela fazer isso backstory, ela veio à vida. “
Maqsime entrou em modding horizonte zero amanhecer, por meio de máquinas contra o outro – você pode conhecê-los por siccing 50 observadores em um Thunderjaw. À medida que a cena mod evoluiu, novas ferramentas foram liberadas, e se tornaram mais experientes, o escopo de seus projetos começaram a se expandir. A canção de Kotakali é uma história ambiciosa e subterrânea que tem alguma sobreposição com os eventos da Canon do horizonte zero amanhecer e seus selvagens congelados, mas também explora ambientes e cenas não vistas no jogo base.
“Você pode mudar a hora do dia e pausá-lo, você pode mudar o clima, você pode acelerar ou diminuir a velocidade na qual o jogo realmente joga”, explicam. “Há uma tonelada de conteúdo para explorar com ela aqui, e meu aspecto mais favorito pessoal é ser capaz de explorar fora do mapa de jogos regular. Há uma enorme extensão de deserto totalmente desenvolvido fora do mapa regular e eu uso um Muito disso para meus vídeos. “
“Criar as histórias leva uma quantidade insana de trabalho. Muitas vezes eu desovarei NPCs e pausará o processamento da AI para que eles não se movam em nenhum lugar”, continua Maqsime. “De lá eu posso configurar ângulos de câmera, gravar e editar no post. Às vezes eu posso até mudar o mundo também; Eu poderia desovar em fumaça ou chamas ou outros adereços para montar o que eu preciso para o roteiro que eu escreveu antes do tempo.
“Então começa trocando o modelo de personagem de Aloy para o de Kotakali’s. Às vezes vou gravar jogabilidade com a câmera regular sobre os ombros e outras vezes eu posso destacar a câmera como uma câmera livre e registrar o que eu preciso para a cena. Tudo Deste é possível com apenas este único mod, o resto é simplesmente executando o jogo em 4K em definições de gráficos finais. “
Horizon Zero Dawn é um jogo de playstation portado para o PC e depois rachado aberto por moddores, tão naturalmente, esse tipo de personalização nem sempre funciona perfeitamente. Maqsimous diz que eles regularmente se encontram em creches ao construir cenas complexas ou desova NPCs, e isso os força a encontrar soluções alternativas dentro do quadro de sua história.
“Isso realmente me faz feliz quando vejo [Horizon fãs] gostando e respondendo positivamente às coisas que estou produzindo”, diz Maqsimous sobre sua série de Kotakali terminada. “Demora muito tempo e trabalho, mas não parece que o trabalho para mim. Eu só amo fazer isso.”
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