Slipstream: Reimaging Classic Arcade Racing por um desenvolvedor solo brasileiro

Resumo

  • Concebido e criado por um desenvolvedor solo.
  • Mecânica única para um piloto de arcade.
  • Trilha sonora integrada e inspirada pela jogabilidade.

Aprendendo a fazer jogos e perceber que foi possível ganhar a vida dele

Meu nome é Sandro de Paula, do Brasil, e eu queria ser um desenvolvedor de jogos desde a infância. Eu tinha meu primeiro contato real com ferramentas de desenvolvimento de jogos quando eu tinha 14 anos, mas não parecia uma carreira viável para mim naquela época. Não havia muitas oportunidades no meu país, então decidi prosseguir outros interesses, como música e jornalismo. Em torno de 2012, quando a primeira onda de jogos indie comercialmente bem sucedidos aconteceu internacionalmente, eu estava convencido de que agora era possível torná-lo como um desenvolvedor solo, e começou a trabalhar com mais a sério, aprendendo e experimentando. Meu primeiro projeto “real” foi um jogo de arte de pixel de corredor móvel chamado meow sushi night, lançado para Android em 2014, e depois comecei a trabalhar em slipstream logo depois.

As origens do SlipStream

Isso pode ser inesperado, mas a ideia de slipstream começou como apenas uma curiosidade técnica. Eu tinha terminado recentemente meow Sushi Night e eu senti que entendi como os gráficos 2D funcionavam razoavelmente bem, mas continuei imaginando: “Como esses jogos de corrida clássicos criaram uma perspectiva 3D em hardware puro 2D?”. Eu fiz uma pequena pesquisa e fui imediatamente fascinada pela técnica pseudo-3D, decidi tentar fazer minha própria implementação, e o projeto cresceu de lá. Eu tinha jogado alguns jogos de corrida clássicos antes, como outrun, f-zero e top gear, mas realmente não se tornou uma paixão até que eu comecei a trabalhar em slipstream. Muitos jogos de corrida se concentram na criação de uma simulação física realista de como os carros funcionam, mas o gênero de corrida também se presta muito bem a uma abordagem mais estilizada e expressiva, e essa é a direção que tentei seguir. Eu queria dar às pessoas a fantasia de uma viagem colorida em todo o mundo, como outrun fez naquela época.

A evolução da mecânica. O que torna o SlipStream um piloto de arcade diferente?

Eu acho que a deriva e o slipstream sempre foram essenciais para o jogo. A primeira demonstração que publiquei em 2015 não tinha nem, e a jogabilidade parecia bastante básica e barebonesa naquela época. Apesar de ser o nome do jogo, o mecânico de slipstream não estava lá desde o início, mas era um ajuste natural. As idéias para a deriva e o slipstream foram inspirados por outrun 2006 / Coast 2 Coast, que foi uma tentativa de si mesma para modernizar a jogabilidade do original outrun. Eu realmente não gosto de mecânica de transmissão manual em jogos de corrida antigos, comutação de engrenagens manualmente em um piloto não realista não é muito divertido, então eu nunca considerei usar isso como um mecânico, mas o jogo ainda precisava de algo para o jogador fazer além de acelerar e transformar. O rebobinamento foi a mais recente adição à mecânica central, e acho que foi uma boa, dá ao jogador uma oportunidade estratégica para repetir uma curva dura ou desfazer um acidente. Todas as mecânicas foram adicionadas muito naturalmente, eu não planejei muito, acabei de tentar coisas e iterated até se sentir divertido ou satisfatório.

A trilha sonora de slipstream e suas inspirações.

Slip Stream Longplay (Arcade) [QHD]

A trilha sonora em slipstream é uma parte muito característica do jogo. Foi criado pelo meu amigo e colaborador dos EUA, Stefan Moser, também conhecido como Effoharkay, que também fez a trilha sonora para a minha noite de Sushi. A trilha sonora foi criada em paralelo com o jogo, então tinha muita influência direta sobre como o jogo acabou. Às vezes, senti que estava criando um jogo para a trilha sonora, em vez do oposto. O jogo definitivamente não seria o mesmo sem essas músicas. Da minha perspectiva, é uma mistura de influências, d80s synthpop, 2010s vaporwave e synthwave para fusão de jazz e eurobeat. A trilha sonora é uma parte diegética do jogo, é a música que você está jogando no carro enquanto dirige, por isso não é feita para encaixar uma faixa ou lugar em particular, mas para definir a atmosfera e o tom para o jogo como um todo.

“* “ A música para slipstream foi composta ao longo do desenvolvimento, que foi legal nesse requisito, inspirações e referências mantidas mudando”, diz Stefan. “No começo, estávamos realmente em Synthwave / Synthpop que foi popular em 2009-2015. Então, claro, outrun e outros jogos de condução clássicos / sims entraram na mistura. Nós finalmente paramos em vaporware, eurobeat, fusão de jazz, etc… A ideia de ter uma rádio tocando música do carro tornou muito fácil imaginar o jogo como um álbum em vez de trilha sonora. ” Quanto a referências de mídia e inspiração, Stefan diz: “Eu me lembro dos rebatidos duros como drive e outrun, mas na época eu lembro de tentar parecer muito difícil para a arte, compondo a jogabilidade e tentando me sentir revigorados a partir disso. Quanto a outros artistas, eu estava ouvindo um monte de truise, jovens elétricos, Jean Luc Ponty, Casiopea e muito mais na época. “

Com uma trilha sonora assassina e mecânica de jogos que desistem pilotos clássicos de arcade na arena moderna, espero que slipstream combine nostalgia e desafiando jogabilidade para muita diversão – e está disponível agora no Xbox!

SlipStream

Blitworks.
☆☆☆☆☆ 1.

★★★★★.
US $ 9,99.
Obtê-lo agora
O SlipStream é um jogo de corrida inspirado pelos visuais, músicas, jogos e carros desde os anos 80 e início dos anos 90.
É construído com uma autêntica sensação retrô e gráficos exclusivos.
A trilha sonora, desenhando de influências de sintomppo e jazz e jazz, define o tom para uma corrida através de uma variedade de locais exóticos de todo o mundo, incluindo cidades, desertos, florestas, montanhas e praias.
Mecânica à deriva e slipstreaming adicione profundidade à jogabilidade de condução, e o resultado é uma experiência desafiadora e emocionante.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.