O RogerBrown & Scripe de Echo explicam como a Blizzard poderia sacudir a corrida de Wow para o mundo primeiro

Como a corrida do World of Warcraft para o mundo primeiro chega ao fim com Echo que arrebatando primeiro lugar, Rogerbrown e Scripe discutiram o futuro Wow RWF Os chefes devem parecer se a Blizzard continuar a torná-las cada vez mais desafiadoras.

Como a cortina cai sobre o que tem sido uma das raças mais loucas do World of Warcraft para os primeiros eventos do mundo, Echo derrubou o carcereiro temível em grande estilo, reivindicando a vitória depois de uma imensa corrida de três semanas.

Enquanto a poeira se instala para a melhor da Europa, toda uma infinidade de guildas ainda está lutando para trazer o ataque de 12 patrões para um próximo. O agora infame halondrus pode ser uma coisa do passado, mas Zovaal continua a se provar ser um dos mais fortes chefes finais da recente história da Uau.

Como outros continuam suas lutas contra o vilão mais ferozes do Azeroth até o momento, os co-CEOs de Echo, Rogerbrown and Scripe, deu um momento para refletir sobre os acontecimentos dos últimos 18 dias, dizendo chefeso eles sentem que a Blizzard pode equilibrar chefes de nível superior com o Burnout de Jogador e fadiga.

Roger & Scripe do Echo Discutir Future World First Events

Com esta corrida sendo um dos mais longos no extenso catálogo da Uaut, devido à ferocidade latente dos chefes do sepulcro, Rogerbrown e escrita esclarecem que, enquanto os chefes mais fortes apresentam mais um desafio, a Blizzard precisa explorar novas avenidas de distribuí-las corretamente para garantir Os jogadores não falham.

“Eu acho que é bom ter muitos chefes difíceis em vez de um duro,” Notes Scripe “, mas eu não acho que há necessidade de ser tantos deles em um nível.” Afirmando que “eu sei que muitas pessoas discordarão da presente opinião”, ele continua esclarecendo “eles [Wown Esports fãs] querem onze chefes e um ataque enorme, mas na minha opinião, para a parte do esportes e a diversão Dele, prefiro seis a sete, talvez oito no máximo, e todos esses chefes bastante difíceis.

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“Até mesmo o chefe de introdução deve ser decentemente difícil, e você faz duas corridas. A mecânica dos primeiros chefes é muito legal; Eles são muito divertidos de jogar, e porque eles são tão fáceis, mal conseguimos jogá-los! “

Ecoando isso, Roger concordou: “Eu acho que onze chefes são um pouco demais. Acho que eles tendem a fazer isso, especialmente nos níveis finais de uma expansão. Não é como se fosse ruim, mas por que não fazer menos invasões, separe-os meses separados, e isso significa que não temos a seca do conteúdo. “

Referenciando a corrida antes do sepulcro, o santuário da dominação, ele confessa “Eu estava tão entediado pela agricultura que a invasão mais e mais. Imagine se fosse dois ataques, e eles foram libertados dois meses de distância, se sentiria muito mais frescos… Eu acho que libertando mais chefes regulares, você pode ajustá-lo corretamente e ter dois ataques incríveis. “

“Esse é o meu principal argumento também, a propósito”, eu não me importo de mais chefes, mas meu argumento é que você poderia fazer raids mais frequentes como este, a cada quatro meses – isso seria muito mais divertido. “

Se a blizzard se reavaliará ou não a corrida atual para o primeiro formato do mundo na próxima expansão wow permanece a ser vista, mas a proposta de Roger e Scripe seria uma opção para manter os incursores interessados ​​simultaneamente mitigando a fadiga que causou tantos jogadores em torno.

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