Escada que vem para Diablo 2 em 28 de abril! – Notícias

Blizzard postou uma atualização no patch 2.4 e na primeira temporada de escada em Diablo 2! O patch de balanço vai viver em 14 de abril e a escada seguirá duas semanas depois em 28 de abril.

O plano original foi liberar a atualização 2.4 até o final deste mês. Infelizmente, a equipe realizou alguns problemas que são descritos abaixo.

O plano atual é para liberar o patch 2.4 em 14 de abril e a escada em 28 de abril, 2022 .

Queríamos fornecer uma atualização para a comunidade de Diablo sobre o mais recente no patch de alterações de saldo 2.4 e nossa primeira temporada de escada. Primeiro, só queríamos agradecer a todos pelo feedback e testes nas últimas semanas, à medida que acompanhamos em vários bancos de dados, servidor e variações de equilíbrio que chegarão a esta atualização para D2R (Diablo 2: ressuscitada).

Originalmente, planejamos ter essa atualização até o final deste mês, mas infelizmente acabou em alguns snags. Eu sei que sua primeira reação pode ser “aqui vamos nós de novo!” O que todo mundo tem todo o direito de dizer, pois obter essa atualização aperfeiçoada para a escada foi uma jornada. Mas nós queremos explicar algumas das circunstâncias que levam a este ajuste nas datas e, ao mesmo tempo, fornecer atualizações sobre a nova versão esperada de 2.4 e o início da escada para garantir que os jogadores tenham tempo suficiente para planejar a corrida que ocorre com o início de cada temporada de escada.

Então, o que aconteceu aqui? Como você pode se lembrar, temos trabalhado através de extensas atualizações sobre os serviços de backend e banco de dados para o jogo. Nos últimos meses, a equipe vem implementando essas atualizações para o servidor e o banco de dados usando aprendizados da PTR (Reino de Teste Público) e da imensa ajuda a comunidade fornecida durante essas fases de teste. Na semana passada, tivemos algum tempo de inatividade prolongado para D2R, que foi implementar o lote final de alterações do nosso PTR para nossos ambientes de produção. Durante esta atualização, infelizmente corremos em alguns showstoppers que não apareceram no PTR, mas estavam presentes em ambientes de produção. Devido a isso, estendemos a manutenção como precisávamos de reverter as alterações para que não afetemos os usuários e pudesse fazer o jogo de volta e correr.

Quais foram esses showstoppers?

  1. Nós experimentamos um problema em que uma boa faixa de Stashes não convertiu corretamente. O banco de dados infelizmente não migrou para o novo formato e não foi visto no PTR até que o movamos para a produção. Isso foi devido ao teste de PTR sendo novo para o jogo.

  1. Houve um índice ausente no banco de dados que estava fazendo com que as coisas sejam muito mais lentas na produção e isso não foi perceptível no PTR. Isso então levou a lento junção e criação de jogos. Fomos capazes de adicionar o índice, mas o tempo adicional era necessário para analisar o desempenho do banco de dados e garantir que não tivéssemos outros novos pontos lentos.

  2. Por fim, porque o PTR era apenas um único banco de dados regional, experimentamos alguns problemas adicionais do banco de dados na produção, pois isso tem várias regiões e, portanto, não surgiu alguns dos erros que estávamos vendo. Felizmente, isso será abordado em futuros PTRs, já que haverá várias bases de dados regionais indo para frente.

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Desde a manutenção da semana passada, a equipe foi capaz de identificar e abordar todos esses problemas – estaremos fazendo outra manutenção para D2R para implementar essas mudanças na produção em 29 de março. Esperamos que o tempo de inatividade seja em torno de seis horas para essas mudanças. Essas atualizações permitirão que tenhamos uma experiência melhorada durante os tempos de alta carga, de outra forma, de outra forma, precisamos confiar em tempos de filas mais longas e maior taxa de limitação nas sessões de jogo durante situações de trânsito muito altas.

Com essa manutenção, devemos ser bons para obter 2,4 para os usuários. 2.4 está atualmente planejado para uma escada de lançamento de 14 de abril seguirá duas semanas depois em 28 de abril.

Nós propositadamente queremos ter uma lacuna entre o lançamento 2.4 e o lançamento da escada para dar o tempo de equipe para reagir a quaisquer outras questões imprevistas que possam surgir no PC e consoles de implantar o próprio patch 2.4 e garantir a mais alta temporada possível da escada 1 começar.

Mais uma vez, pedimos desculpas pelo atraso com esta atualização, mas queremos garantir que estamos criando o ambiente mais ideal e justo para a primeira temporada de escada D2R. Nós temos alguns grandes eventos e planos da comunidade para o lançamento da escada, que estaremos revelando nas próximas semanas.

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