O Elden Ring Radeah Boss Battle está entre as lutas mais difíceis do jogo. Múltiplos ataques instantâneos, rápidos e imprevisíveis combos de espada, e uma segunda fase sem imbatível faz com que a Radahn luta que você é melhor procurar ajuda para. O FromSoftware adicionou esta ajuda na forma de múltiplos NPCs que podem criar uma abertura para atacar e trazer Radahn para os joelhos quando é muito perigoso para você tentar. Aqui está como vencer a Radahn no Anel de Elden.
Elden Ring Radeah Boss Battle
Você pode lutar contra Rdahn em qualquer momento do jogo sem ter que lidar com uma masmorra. Ele enviou uma convocação através da terra, pedindo aos campeões para combatê-lo na esperança de acabar com sua loucura induzida pela podra escarlate. Não deixe a facilidade de acesso enganar você, no entanto. Você deve ter pelo menos nível 70 antes de lutar contra RADAHN , idealmente com uma arma poderosa adequada à sua construção escolhida, como a Moonveil Katana, ou feitiços fortes com boa gama, incluindo cometa. Ativar sua grande runa \ – Godrick é recomendado, como sempre com os chefes de chefe de Elden Ring – e certifique-se de que seu frasco de physik maravilhoso tenha uma combinação acessível de buffs.
Quando estiver pronto, vá para o castelo da Redmane no sudeste de Caelid, ao sul de Sellia, cidade de feitiçaria e leste da Catedral da Comunhão Dragon. Use o teleportador perto do local da graça na ponte para evitar lidar com o slog através do castelo e, em seguida, vá para dentro. Fale com Jerren, o velho na plataforma, quando você está pronto para lutar, então leve o elevador até a praia.
fase de radahn 1
Ao contrário da maioria das lutas, você pode convocar vários companheiros de NPC quando a batalha contra a Radahn começar. Também ao contrário da maioria das lutas, a Radahn pode atirar em você com suas flechas de gravidade em homing. Mantenha seu bloqueio de alvo no RADAHN para que você possa ver as setas, depois se esquivar depois de chegarem perto. Os detritos nem sempre impedem que as flechas batem em você , então não conte com eles como capa infalível.
Faça o seu caminho para os sinais de Golden Summoning enquanto você vai junto, ativando cada um quando você chega a ele. Você pode convocar Blaidd, Alexandre, o guerreiro, Okina e pelo menos mais três. Nenhum deles durou muito, mas eles são uma boa distração para facilitar a aproximação da Radahn.
Quando você se aproxima, a Radahn dispara uma série de lanças em você. Esses chuvam em linha reta e seguem você, então continue evitando-os até que a chuva pare. Se este ataque estiver lhe dando problemas, você pode continuar esquivando as flechas da gravidade até que uma das convocações do NPC atinja a Radahn.
Uma vez que você ou um aliado se aproxima, a Radahn começa a carregar em seu cavalo incrivelmente minúsculo e sitiado e cortando tudo em seu caminho, abandonando seus ataques à distância. Ele vai se envolver em um dos vários ataques em potencial, muitas vezes com pouco aviso. O mais comum parece ser um combinado geral, onde a Radahn usará entre uma e quatro barras selvagens e possivelmente terminar com um slam.
A principal coisa sobre Rdahn e seus outros ataques é que eles vão levar tempo para aprender. Talvez de acordo com seu estado de espírito apodrecido à podre, o tempo de Rdahn é imprevisível no início. Além de seus ataques de mergulho, que ele telégrafo trazendo suas espadas na frente dele, quase todos os seus ataques têm um tempo estranho, atrasado. Seu combo de balanço apresenta vários atrasos, por exemplo. Ele realiza o primeiro balanço por aproximadamente três segundos, depois bate seu punho imediatamente depois, seguido por mais algumas barras com um segundo longo atraso entre cada um.
Outro ataque a assistir nesta fase é sua gravidade esmagar. Radahn mergulha suas espadas no chão e envolve-os com um campo de gravidade roxa. Em seguida, ele os puxa com pedaços enormes de pedra, bate-os e cria uma enorme gravidade de choque. A onda de choque é potencialmente um ataque de matar instantâneo.
Radahn se move rápido, mas há algumas vagas para construções a corpo a corpo para explorar. Tal como acontece com a maioria dos chefes grandes, a Radahn é vulnerável por um breve período no final de uma combinação ou ataque principal – o suficiente para dois, talvez três hits, antes de precisar se retirar. Alguns jogadores recomendam usar a habilidade de congelamento do ICerind Hatchet para causar dano e construir o medidor de congelamento da Radahn, embora ele exija um bom tempo – e o tempo que você pode gastar correndo para atacar antes de recuar antes de recuar.
RADAHN é vulnerável ao congelamento e outras condições de status, mas especialmente podre escarlate. Potes de podridão e flechas tingidos com podridão escarlate são boas opções se você quiser aproveitar os efeitos de status para essa luta. Essas fraquezas permanecem mesmo na fase dois. Os wielders mágicos devem se concentrar em feitiços com tempos de fundição curtos ou com propriedades mais defensivas, como o Glintblade Phalanx.
Finalmente, observe que você pode reutilizar NPCs vencidos um pouco tempo depois de morrerem. É uma maneira útil de distrair Rdahn e dar uma pausa, e é vital para a segunda fase.
fase 2 RADAHN 2
Após a saúde da Radahn cair abaixo de 50%, ele voará para o céu e, eventualmente, cai de volta em uma bola de chama – e com alguns novos ataques mortais. Junto com o usual, a Radahn agora tem um movimento de puxar gravidade que te atrai, um ataque de ondas gravitacionais que desencadeia uma enorme onda de energia, e um ataque giratório onde Rdahn pula no ar, gira para você, depois recua e faz novamente.
No topo de tudo isso, a Radahn também tem uma versão de gravidade do Glintblade Phalanx, onde ele convoca quatro rochas massivas que passam por perto e atacam aleatoriamente. Não há predizer estes, mas se eles baterem em você, está de volta à fase novamente.
A melhor maneira de lidar com isso é apenas not lidar com isso. Deixe os NPCs fazê-lo para você, ou você acabará de morrer repetidamente. Quando a Radahn voa para o ar, galopa no torrent e re-invocar os NPCs mortos. Alguns jogadores tiveram boa sorte se escondendo atrás de dunas de areia para evitar as rochas gigantes, embora seja possível que eles não o alvião de qualquer maneira se você estiver longe o suficiente. Eventualmente, os NPCs usarão RADAHN para baixo e você poderá seguir em frente com sua aventura.