Patch 9.2 Tuning de Classe, 4 de março – Notícias

A Blizzard anunciou a sintonização para múltiplas classes e especificações hoje, com druidas, cavaleiros de morte, caçadores, xamãs, warlocks e guerreiros recebendo algumas mudanças, desde os conjuntos de nível para legendários e ajustes de habilidades regulares.

DRUIDA

Nós trabalhamos através dos seguintes ajustes para equilíbrio e druidas ferozes, que pretendemos fazer viver com manutenção semanal agendada na terça-feira, 8 de março nesta região.

Druida

  • Equilíbrio

Classes With THE MOST Changes In Patch 9.2 | WoW Shadowlands
* (2) Conjunto de bônus: Inserir um eclipse lunar agora cria uma fúria de elune a 20% de eficácia (foi 25% de eficácia).
* (4) Definir bônus: Enquanto em um eclipse, o custo de Starsurge e Starfall é reduzido em 15% (foi 20%).

A sinergia do balanceeiro definido com algumas das opções do balanço tornou-se um pouco maior do que a intenção. Queremos trazer equilíbrio em linha com outros bônus de conjunto de camadas, enquanto ainda gratificando essas escolhas sinérgicas. Essas mudanças devem manter o poder do bônus definido do Balanço, mas regem em algumas das saídas mais altas que vimos. *

Druida

feroz
* (2) Definir bônus: O cooldown do Berserk é agora reduzido em 0,7 segundos por ponto de combinação gasto (foi de 0,5 segundos).
* (4) Conjunto de bônus: Foda do dano do leão é aumentado em 25%.

Nós realmente apreciamos todo o feedback sobre o conjunto feroz e sinto que devemos levar algum tempo para explicar essas mudanças. Quando previamente ajustando este bônus, levamos em consideração vários fatores: a sinergia do conjunto com outros legendários, sua sinergia com o kit de Feral, o componente AoE e muito mais. Desde que fizemos os ajustes pela última vez durante o teste de PTR, temos a chance de incorporar uma grande quantidade de feedback fornecido e tirar uma nova olhada nos números e descobrimos que – como jogadores corretamente chamados – havia uma desconexão em quão impactante Este bônus estava em situações, como encontros de alvo único.

Nosso objetivo com essas mudanças é manter feroz ser uma forte opção em encontros de destino único, aumentando sua taxa de transferência de AOE. Continuaremos a assistir ativamente a discussões sobre isso, e queremos dizer novamente: Obrigado pelo feedback, e apreciamos a paciência da comunidade à medida que nos importamos com o ajuste dessa especificação.

CAVALEIRO DA MORTE

No momento, estamos trabalhando no seguinte ajustamento para o bônus de 4 peças de Knight Unholy Knight, que pretendemos fazer viver com manutenção semanal agendada na terça-feira, 8 de março nesta região.

  • (4) Definir bônus: Seus Minions causam 10% de dano maior (foi de 5%). Quando os gatilhos do efeito secundário da Alma Reaper, este bônus aumenta para 50% por 8 segundos (foi de 25%).

O bônus de grupo de nível de Unholy destina-se a diferenciar a especificação da Frost, ampliando um de seus nichos; Fortes janelas de exame de alvo único e dano de execução de alto valor. O ajuste inicial do bônus foi simplesmente muito baixo para fazer bem nessa promessa, especialmente quando comparado ao poder de alvo único da linha de base outros bônus semelhantes trazidos à tabela.

CAÇADOR

Estamos atualmente trabalhando no seguinte ajuste para bônus de 4 peças da Beast Mastery Hunter, que pretendemos fazer viver com manutenção semanal agendada na terça-feira, 8 de março nesta região.

  • (4) Conjunto de bônus: O bônus SET agora lê como – Kill Command Critical Hits capacitá seu próximo tiro da COBRA ou multi-shot, aumentando o dano e a redução do cooldown da Cobra disparada em 40% ou causando multi-shot para conceder um adicional de 6 segundos de besta clive.

Estamos adicionando funcionalidade adicional ao bônus de 4 peças para caçadores de domínio besta. Quando seu comando Kill atinge criticamente, agora permite que sua próxima Cobra atirasse com a funcionalidade existente, ou faça com que seu próximo multi-shot faça com que sua próxima besta se dure mais 6 segundos por mais tempo. Isso deve permitir que você se concentre mais no tiro farpado, do tiro da COBRA e matando o comando em situações do AoE e se preocupe menos usando um multi-tiro a cada 4 segundos para manter a besta Buff Buff ativo.

XAMÃ

Estamos atualmente trabalhando no seguinte ajuste ao Shaman Elemental, que pretendemos fazer viver com manutenção semanal agendada na terça-feira, 8 de março nesta região.

Xamã

elemental
* O efeito de rajada do vento do elementar da tempestade ganhou desde o raio de raios ou relâmpago agora tem uma pilha máxima de 10 (foi 20). Além disso, se você lançar o Tempestade Elemental novamente enquanto tendo uma tempestade elementar ativo, a massa de rajada do vento será redefinida.

A capacidade de manter a tempestade elementar a longa duração e alta tempo de atividade permite períodos prolongados de raios com um tempo de lenço de menos de 0,6 segundos. Os jogadores relataram que isso é desconfortável para jogar, e acreditamos que isso pode representar uma preocupação de acessibilidade significativa. Por essa razão, nós, inteiramente, evitar que um talento de classe permita os tempos de lançamento que são tão curtos, para evitar problemas semelhantes no futuro. Estamos reduzindo a redução máxima do tempo de molde que pode ser concedida pela tempestade elementar. Além disso, reformulando uma tempestade elementar enquanto uma tempestade elementar já está ativa, redefinirá as pilhas de rajada de vento.

BRUXO

Estamos atualmente trabalhando no seguinte ajuste para os bônus do Deflock do Affliction, que pretendemos fazer viver com manutenção semanal agendada na terça-feira, 8 de março nesta região.

  • (2) Definir bônus: O dano de êxtase maléfica é agora aumentado em 25% (foi de 15%).
  • (4) conjunto de bônus: Shadow Bolt agora tem uma chance de 30% e a alma de drenagem agora tem 20% de chance de fazer seu próximo ataque maléfico não custa almas e lançar instantaneamente (20% e 10%, respectivamente).

O bônus de ajuste da aflição não estava fornecendo bastante uma recompensa impactante para executar seu mecânico. Esses aumentos devem aumentar a taxa de transferência do conjunto de camadas da aflição e esperamos que essas mudanças tragam sua saída de acordo com outros bônus definidos.

GUERREIRO

Estamos atualmente trabalhando no seguinte ajuste aos bônus e glória do Fury Warrior Lendário, que pretendemos fazer viver com manutenção semanal agendada na terça-feira, 8 de março nesta região.

  • (2) Definir bônus: dano de sopro furioso reduzido a 10% (foi de 15%).
  • (4) Definir bônus: duração da imprudência concedida reduzida a 3 segundos (foi de 4 segundos).
  • Glória (Necrolord RunCarving Power): A quantidade de raiva passada para estender o banner do conquistador aumentou para 30 para os guerreiros de fúria (foi 20).

O conjunto de camadas de Fury era mais forte que o pretendido e estaremos reduzindo o poder de ambos os 2 peças e 4 peças para melhor ajustar dentro do nosso objetivo para bônus de nível. Além disso, estaremos aumentando a quantidade de raiva necessária para estender a duração da bandeira do conquistador enquanto a glória lendária está equipada. O tempo de atividade geral do banner do conquistador com a glória lendária, conjunto de bônus (e condutivos) foi muito maior do que o pretendido. Esperamos que essas mudanças que a sensação geral de toda a fúria da aliança se tornam intactas, mas com uma saída muito mais razoável.

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