Melhores jogos n64 de todos os tempos

Mais de 25 anos após sua libertação, o N64 continua sendo um dos. A paisagem mais peculiar da Nintendo. Em vez de optar pela nova tecnologia de CD-ROM, o Nintendo preso a jogos baseados em cartucho. Além disso, a abordagem da Nintendo ao licenciamento de jogos de terceiros levou a uma biblioteca bastante pequena de cerca de apenas 400 jogos em sua corrida de cinco anos. E, claro, nunca poderíamos esquecer o design do controlador de tri-alça que introduziu usando um bastão analógico para jogos Nintendo. Mas o N64, tão peculiar quanto parece hoje, é uma plataforma incrivelmente importante no arquivo da Nintendo. O console trouxe uma série de franquias mais icônicas da Nintendo para 3D pela primeira vez, incluindo Super Mario e a Lenda de Zelda. Em celebração do N64, contornamos os 15 melhores jogos N64 (em ordem alfabética).

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A Nintendo foi responsável por alguns dos jogos mais influentes de todos os tempos durante a era N64, e estamos dando uma olhada em alguns de seus maiores sucessos de um período a tempo que nos trouxe tecnologia inovadora Rumble Pak Technology, controladores de fábula de virilha e Aventuras tridimensionais que ganharam fãs quando foram libertadas pela primeira vez. Alguns desses jogos estão disponíveis para jogar no Nintendo Switch através do pacote de expansão on-line do interruptor.

Banjo-Kazooie

Mario Games for N64
Acostume-se a ver muito sobre esta lista, já que o desenvolvedor era uma presença pesada no N64 e colocou o sucesso após o sucesso no console. Um exemplo principal da capacidade do estúdio de criar obras-primas de cobertura gráfica foi visto em Banjo-Kazooie, um platafortante 3D que levou os blocos de construção do gênero e poliu-os a um ponto onde superou todo o resto no mercado que não estrelou um encanador mustachioed. Banjo-Kazooie foi quase perfeito, um jogo que atingiu a zona de tamanho da Goldilocks, divertida e desafia com o seu design, além de oferecer uma trilha sonora que faria você tocar em buracos no seu chão.

Super Mario 64 (Dica Dica) pode ter sido o plataforme definitivo do N64, mas Banjo-Kazooie foi um segundo próximo com seus personagens principais fáceis de encantamento.

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banjo-tooie

Raros teve um plano de jogo sólido para o inevitável acompanhamento ao Banjo Kazooie, e envolveu levar tudo o que as pessoas adoravam sobre o primeiro jogo e se expandiram com a energia da sequência de Blockbuster de Hollywood. Tudo sobre Banjo-Tooie refletiu isso, como o mundo em torno da adorável Duo era uma coleção de imóveis digitais maiores, os movimentos foram ainda maiores, e havia até mesmo seções de primeira pessoa inovadoras para experimentar.

O estúdio não parou por aí, enquanto Mumbo Jumbo era agora um personagem jogável, Banjo e Kazooie podiam se separar para cobrir mais terreno, e a atrevida de marca registrada do jogo permaneceu intacta. Ficaria oito anos até que Banjo e Kazoo voltassem para um terceiro jogo, mas quando você tem uma sequela que estava explodindo com muito conteúdo divertido, ela fez a espera muito mais capazes.

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Blast Corps.

O Blast Corps pode ser melhor resumido como uma boa destruição antiquada com um propósito, já que os jogadores tinham que se esforçar para derrubar os edifícios antes de um caminhão carregando uma carga nuclear desonesta desencadeada aniquilação explosiva sobre o mundo. Um conceito absolutamente bonkers realizado junto pelo jaggiest dos polígonos, o jogo ainda era um hit viciante e mais uma pena no boné de raro quando os jogadores correram para demolir edifícios ao redor deles usando vários veículos disponíveis. Um derby de demolição com altas apostas, o Blast Corps é uma jóia subestimada na biblioteca da N64 que ajudou a definir a direção desse console durante seus anos formativos no mercado. Também está disponível em Raro Replay for Xbox One.

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dia de pele ruim de Conker

Hit em uma ideia brilhante com o seu dia de pele de mau estado de plataformas Cutesy, como as antíbas adultas do esquilo sujo e violento, fizeram se destacar em um oceano de jogos similarmente adoráveis ​​na época – depois de ser um foco de criança bastante padrão mascote. Um sólido jogo de aventura, o mau dia de pele de Conker foi memorável para um fluxo aparentemente interminável de palavras de maldição censuradas, humor de banheiro que você não podia se libertar e mover paródias que espetavam os blocos mais quentes do dia. Também é o lar de uma das maiores e grossistas lutas de todo o tempo, que vem com uma música de introdução cativante que você nunca esquecerá assim que ouvir isso. Para quaisquer menores na platéia, vamos apenas dizer que rima com great Flighty Chew.

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Diddy Kong Racing

Pode ser blasfemo ter uma lista N64 e não ter nenhuma menção de Mario Kart 64 (há a menção obrigatória, embora), mas não há como negar que o Monkey Sidekick favorito da Nintendo foi responsável pela experiência superior da pista de corrida. Com os blocos de construção de DNA de Mario Kart para apoiá-lo, Diddy Kong Racing levou o modelo para corridas de alta velocidade e melhorou sobre ela para criar uma das melhores experiências de corrida de jogador único nesse console. Indo solo forneceu uma aventura chunky com circuitos descontroladamente imaginativos para acelerar, bem como batalhas de chefe e tipos adicionais de veículos para mestre, elevando-o em uma liga própria.

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Goldeneye 007.

Ser fã de ambos os filmes e videogames foi difícil porque regularmente significava que qualquer filme que você viu na tela grande em breve terá um terrível videogame Tie-para chegar às prateleiras da loja. O Goldeneye de Rare, por outro lado, mostrou que uma adaptação fiel de videogames de um filme de blockbuster era possível, como Goldeneye construído sobre o sucesso da bilheteria da estréia de Pierce Brosnan como James Bond para entregar uma aventura surpreendentemente madura e suave – embora vindo um comicamente muito tempo depois do filme.

A maioria dos fãs se lembra de Goldeneye por estar em casa para um melhor da melhor ação de deathmatch do ano, intensas rodadas de ação de quatro jogadores que eram uma força pioneira em jogos multiplayer. Funnily suficiente, aquele componente vital quase nunca chegou ao jogo acabado, tendo sido adicionado apenas na décima primeira hora. Essa entrada de última hora impulsionou a popularidade do jogo na estratosfera após o lançamento, e praticamente qualquer um que jogou, tem boas lembranças de showdowns em mapas puxados diretamente dos locais mais cinemáticos da história de James Bond.

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Mario Tennis.

Mario já havia conquistado um salto tridimensional para o reino de cogumelos e uma incursão para o mundo desafiador do golfe profissional, o tênis era naturalmente o próximo passo para o encanador. Enquanto o console do menino virtual já havia testado essa ideia, a versão N64 parecia uma reinicialização e a primeira entrada em uma série que merecia se tornar uma franquia. O resultado final foi um jogo que serviu uma excelente seleção de ação esportiva e mini-jogos divertidos, e foi ainda melhor quando os extras foram desbloqueados na versão do Game Boy Color versão de Mario Tennis através do seu complemento Pak Transfer.

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PAPEL MARIO.

Mario era um mascote para plataformas tridimensionais feitas certas graças ao Super Mario 64, mas o papel Mario trouxe o reino de cogumelos de volta às suas raízes 2D com uma aventura RPG para as idades. O tema de papel foi usado para efeito brilhante, com o jogo, fazendo ainda mais um impacto com o seu elenco peculiar, mundos coloridos e quantidades letais de charme que poderiam ser encontradas em todos os pixels polpy. Entradas futuras, como a porta de mil ano (desta lista de jogos Gamecube) podem ter superado o benchmark definido pelo jogo original, mas a estréia de papel de Mario no N64 ainda se levanta e logo terá uma segunda chance na vida no Chave.

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Perfeito escuro

Rarra não encontrou apenas o sucesso gigantesco com Goldeneye no N64, mas também a experiência para criar um jogo que empurrou o console para o limite do que era possível com o escuro perfeito. Jogando cada ideia de que poderia entrar na mistura, o escuro perfeito foi uma conquista técnica que se casou com a ação de jateamento de ficção científica com uma atmosfera noir muito legal para a escola no futuro ano futuro de 2023. Como Goldeneye, Ele tinha emocionante multiplayer em oferta espalhada por várias arenas, e o fato de que tanto jogo foi espremido nas restrições modestas de um cartucho N64 foi um milagre de codificação.

Mais de duas décadas depois, os fãs ainda estão clamando pelo retorno de Joanna Dark, e com a franquia agora na Microsoft, esse jogo está finalmente chegando… em algum momento.

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Pokemon Stadium

A série principal de Pokemon do Nintendo no jogo garoto enfatizou a jornada para se tornar um mestre de pokemon, mas foi apenas uma questão de tempo antes da empresa expandir os temas do torneio da série para o N64. Trazendo todos os 151 Pokemon da primeira geração da franquia em 3D glorioso em 3D glorioso, o Pokemon Stadium manteve a lutadora baseada em turnos dos principais jogos, mas o aprimorou com efeitos deslumbrantes e comentário emocionante de brincadeiras. Embora o Pokemon Stadium não tenha recebido sua própria campanha tradicional, ainda se destacou como o primeiro jogo Pokemon baseado em turnos em um console de casa.

Vários modos de jogador único adicionaram alguma carne aos ossos narrativos de outra forma desse título, e se isso não bastasse, havia até uma opção para visitar a Torre do Game Boy e jogar os jogos de Pokemon originais na tela da TV, um revolucionário recurso no momento. Para os fãs de Pokemon veteranos que passaram horas pegando ‘Em tudo, o pokemon Stadium recompensou seu trabalho duro, permitindo-lhes trazer suas criaturas favoritas para o estádio para os desafios assustadores à frente deles, desde que eles descamassem extra para o pacote de transferência.

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Super Mario 64

O platformer que levantou o bar para uma indústria inteira, o Super Mario 64 ainda é uma conquista técnica que definiu o icônico encanador italiano da Nintendo para uma nova geração de fãs. Uma caixa de areia ambiciosamente maciça que escondeu vários segredos, o Super Mario 64 era uma casa como um dos jogos de lançamento do N64. Embalado com horas de diversão, Shigeru Miyamoto e sua equipe criaram uma obra-prima que ainda se mantém brilhantemente hoje como um dos melhores jogos de Mario, com a recente liberação limitada por tempo de Super Mario 3D All-Stars cimentando seu legado.

Se você ainda não experimentou o jogo por si mesmo ainda, a boa notícia é que logo estará disponível como parte do interruptor expandido de Nintendo on-line + assinatura do pacote de expansão a partir de outubro, e vale a pena conferir para ver como Nintendo fez histórica em 1996.

Read OurSuper Mario 64 revisão.

A lenda de Zelda: Máscara de Majora

Qualquer jogo de Zelda, seguindo os passos da Ocarina do tempo tinha algumas botas incrivelmente massivas para preencher, mas a lenda de Zelda: a máscara de Majora decidiu abandonar o calçado e don uma máscara na moda, em vez disso, para uma aventura que desceu um caminho diferente do que fãs esperados. Um conto escuro de destruição em um mundo melancólico, a máscara de Majora estava fazendo a idéia de loops de tempo eterno esfriar muito antes dos gostos de returnal e deathloop chegaram ao local; Enquanto isso, a mecânica de mudança de máscara do jogo adicionou alguma sanidade colecionável a um mundo que ficou louco sob a pressão da destruição regular.

A máscara de Majora ainda é uma entrada polarizadora na série, mas para as pessoas que amam, é vista como uma obra-prima subestimada. Se você ainda tiver um console 3DS, a aventura vale a pena um replay graças ao seu excelente porto.

Read nossa legenda de Zelda: Majora’s Mask Review.

A lenda de Zelda: Ocarina do tempo

O tema de funcionamento no console N64 foi que várias das maiores franquias da Nintendo receberam um jogo que só poderia ser descrito como a entrada definitiva dentro de cada respectiva franquia – pelo menos na época. A lenda de Zelda entrou nesse ato com a Ocarina do Tempo, um salto extremamente bem sucedido para a terceira dimensão que estava cheia de atmosfera, ação e exploração perfeita no momento. Algumas de suas características e desempenho gráfico podem parecer desatualizadas pelos padrões de hoje, mas não há como negar que o impacto que o Ocarina do tempo feito em 1998 ainda está sendo sentido hoje, tendo influenciado a série Zelda e apenas sendo recentemente, sem dúvida, superou a respiração de 2017 Do selvagem (isto disse, ainda temos Ocarina do tempo no topo da nossa melhor lista de jogos Zelda).

Um clássico reverenciado, Ocarina do tempo reformulou a indústria com seu design mágico de construção mundial, ambicioso e história temperamental. Ocarina do tempo estará disponível no switch on-line, e os proprietários da 3DS podem pegar o maravilhoso porto que inclui a missão mestre desafiadora.

Read nossa legenda de Zelda: Ocarina do tempo Review.

Star Fox 64

Estrela Fox 64 foi uma excelente aventura estrelando Fox McCloud e seu dogfighting (e lutando por pássaros e lutando para o sapo e lutando contra coelhos) gangue, mas o jogo foi notável por uma outra característica que se tornou uma parte essencial da paisagem de jogos: sacudindo o seu Mãos com vibrações intensas do rumble pak que vieram incluídos no cartucho. Era uma placa de plástico para o slot para o controlador N64, mas o feedback háptico adicionou uma camada extra de imersão à ação do atirador de trilhos do jogo, elevando a estrela da estrela 64 em um jogo que parecia e parecia fantástico para jogar.

Read Ourstar Fox 64 revisão.

Super Smash Bros.

O crossover de Masahiro Sakurai era um jogo inovador na época, apresentado na forma de uma grande batalha entre os hitters mais pesados ​​da Nintendo em uma época que não tinha escassez de excelentes jogos de combate à oferta. A ideia de uma brouhaha bem projetada que era distintamente Nintendo era romance na época, e mesmo que a lista possa parecer completamente primitiva quando comparada ao número de combatentes Gargantuan disponíveis na mais recente encarnação da série, o Super Smash Bros. Um hit na cena multiplayer com seu foco em vitórias de anel e seu multiplayer madcap.

Read OurSuper Smash Bros. Review.

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